Usando a função smooth em Processing

Publicado por Juliao Junior em 06/01/2014

[ Hits: 6.328 ]

 


Usando a função smooth em Processing



Quando usamos, na linguagem Processing, qualquer código para desenharmos figuras na tela, nem sempre a figura sai tão bem desenhada.

Uma boa opção, é utilizar a função smooth para suavizar o contorno da figuras desenhadas.

Abaixo, um exemplo. Copie e execute este código:

size(600, 200);
smooth();
ellipse(200,90,130,130);
noSmooth();
ellipse(300, 90,130,130);

O código acima, quando executado, desenhará na tela dois círculos.

Um, logo após a função smooth, terá uma aparência muito melhor do que o segundo, logo após a função noSmooth.

Qual o motivo? Bem simples:
  • Quando colocamos a linha com smooth(), estamos ligando o modo de suavização para o desenho na tela.
  • Quando escrevemos a linha com noSmooth, estamos desligando esta opção.

Execute o código e veja a diferença.

Outras dicas deste autor

Problemas na Inicialização do Ubuntu: "Entrada não suportada"

Baixando do MegaUpload na linha de comando

Unrar - Descompacta até arquivos .rar!

Ubuntu Electronics Remix - UER

Repositório pessoal do Debian Linux

Leitura recomendada

"Unable to run mksdcard SDK tool" no Fedora 24 64bits [Resolvido]

Verificar se a tela do celular está bloqueada via ADB

Deixando a tela do seu aplicativo Android em FullScreen

Como reproduzir áudio no Android via linha de comando

Ajuda para usar Regex com Regex Generator

  

Comentários

Nenhum comentário foi encontrado.



Contribuir com comentário