1o. joguinho Labirinto (com graficos).c

Publicado por Samuel Leonardo 14/10/2008 (última atualização em 07/07/2012)

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Homepage: https://nerdki.blogspot.com/

Download Game_Labirinto.tar.gz




Este é um mod do joguinho_labirinto feito pelo Tiago Negri, em modo texto.

Agora eu o adaptei para usar com a API gráfica (SDL), faltando apenas alguns ajustes. Mas dá para tirar umas ideias dele. :)

Para compilar:

gcc -o labirinto  joguinho_labirinto.c -lSDL

t+!!!

  




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Comentários
[1] Comentário enviado por ricardouanfm@- em 15/10/2008 - 04:55h

legal

[2] Comentário enviado por SamL em 07/04/2009 - 09:12h

Se alguém não conseguir fazer o download do game me avisa, vlw!

[3] Comentário enviado por hunz em 24/04/2009 - 11:28h

Legal que meu código tenha gerado tantos outros joguinhos, rs. :)
Parabéns pelo empenho!

[4] Comentário enviado por SamL em 24/04/2009 - 12:24h

:) valeu hunz!

[5] Comentário enviado por SamL em 12/06/2009 - 22:16h

.

[6] Comentário enviado por removido em 07/07/2012 - 19:41h


[5] Comentário enviado por Sam L. em 12/06/2009 - 22:16h:

Apostila sobre desenvolvimento de jogos com SDL:
http://www.4shared.com/file/97929839/f737502d/desenvolvimento_de_jogos.html?
Tutorial traduzido por mim de como fazer um tetris em C++ com SDL:
http://www.4shared.com/file/95111285/e93a8160/Tetris_tutorial_para_iniciantes.html?


Problema simples: 4shared quer login para realizar o download.

[7] Comentário enviado por SamL em 08/07/2012 - 08:32h


[6] Comentário enviado por Listeiro 037 em 07/07/2012 - 19:41h:
Problema simples: 4shared quer login para realizar o download.


Na época quando upei os arquivos era possivel baixar sem cadastrar. Mas sabe como é, o 4shared viu a PIPA e se engasgou com a SOPA ficou com medo de ser fechado. Deletou arquivos, proibiu baixar sem login (agora é culpa de quem baixar? rsrs)

Se ainda quiser baixar, instale o complemento BugMeNot:
https://addons.mozilla.org/pt-br/firefox/addon/bugmenot/
ou
https://chrome.google.com/webstore/detail/lackfehpdclhclidcbbfcemcpolgdgnb

E faça login usando uma conta qualquer fornecida pelo "plugin".



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