Blender - Criando personagem 3D em menos de 10 minutos

Caros, em nossa grande biblioteca técnica livre que é o VOL, não poderia faltar um artigo sobre a criação de personagens Humanoides 3D em menos de 10 minutos, mesmo que você nunca tenha tocado em nenhum programa de criação em toda sua vida. Vamos lá?

Por: Guilherme RazGriz


Para iniciantes: Deu tela preta? Não se desespere!

Este artigo delineia alguns procedimentos para recuperação de acesso à tela de login ou ambiente gráfico. Podem ser alternativas relativamente simples à vontade de reformatar tudo, quando se tem apenas uma tela preta.

Por: Alberto Federman Neto.


Como simular fluidos 3D com o Blender

A simulação de líquidos e objetos caindo dentro destes mesmos sempre foi prato cheio para os olhos de qualquer pessoa que admire computação gráfica. Porém, pouca gente considera que este simples efeito esteja ao alcance até mesmo dos iniciantes. Então, como toda boa biblioteca, o VOL precisava de um documento assim e aqui está ele!

Por: Guilherme RazGriz


Virtual Tuning com GIMP

Ensinarei neste artigo, como modificar virtualmente um carro pelo GIMP, como rebaixar, fazer o efeito da roda girando, entre outros.

Por: Murilo Augusto


Modelagem realista com o Blender

Neste documento, você vai aprender a criar pequenos cenários e objetos realistas, mesmo que nunca tenha encostado a mão em qualquer coisa com ambiente gráfico. E ainda, impressionar os seus amigos de forma simples, rápida (dependendo de sua máquina) e até divertida!

Por: Guilherme RazGriz


Visão Computacional - Reconhecendo objetos na plataforma Linux via Webcam

Dispositivos de vídeo-captura ganham inteligência em função de algoritmos de visão computacional. Para tratar deste assunto, tal segmento demanda conhecimentos matemáticos, domínio com rotinas de processamentos de imagens e sólidos fundamentos sobre manipulação da API V4L2. Neste documento, veremos como utilizar todos estes conceitos com soluções Open Source.

Por: Alessandro de Oliveira Faria (A.K.A. CABELO)


Fontes personalizadas no GNU/Linux

Este artigo mostra como criar e instalar fontes de letras personalizadas utilizando a sua própria caligrafia, para em seguida, fazer uso da mesma em um editor de texto ou como fonte padrão em seu GNU/Linux.

Por: andre uebe


Blender - Como fazer um planeta 3D

Caros, depois da série Blender para todos!, recebi alguns pedidos sobre como recriar certos objetos e cenários com o Blender. E hoje, vamos começar pelos planetas de forma simples e ilustrativa.

Por: Guilherme RazGriz


Criando Wallpapers para KDE 4

Este tutorial aborda a criação, o empacotamento, a instalação e a distribuição de Wallpapers para o KDE 4, um dos ambientes de trabalho mais utilizados no mundo Open Source.

Por: James Benedito de Oliveira


Ambiente gráfico MATE no Sabayon Linux

Este artigo descreve o MATE (um Fork do GNOME 2) com instalação e uso no Sabayon Linux. Também ilustra a potencialidade e maturidade do MATE, que mesmo sendo um ambiente gráfico muito novo, já é uma excelente alternativa aos consagrados KDE e GNOME 3.

Por: Alberto Federman Neto.


Autoração de DVD - Usando somente Software Livre

Este artigo demonstra como fazer todo o procedimento de autoração de um DVD, utilizando somente softwares em Linux, ou seja, nenhum uso de softwares proprietários. São citadas as etapas desde a extração dos vídeos, criação de menus, até a queima do DVD.

Por: Dorival Junior


Exiv2 - Manipulando Metadados de Arquivos de Imagens

Metadados são informações adicionais sobre imagens, como resolução, modelo da câmera, data/hora, tempo de exposição, abertura do diafragma, etc. Estas informações são estruturadas e anexadas ao arquivo da imagem.

Por: danilo






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