Melhorando gráficos de jogos Vulkan em Linux - vkBasalt
Dica publicada em Linux / Jogos
Melhorando gráficos de jogos Vulkan em Linux - vkBasalt
VkBasalt é uma layer de pós-processamento para Vulkan que permite usar o Contrast Adaptive Sharpening (CAS) da AMD em qualquer aplicação.
A instalação é simples, mas tenha certeza de verificar as dependências no git do projeto.
git clone https://github.com/DadSchoorse/vkBasalt
$ cd vkBasalt
$ make
$ sudo make install
Para habilitar, adicione às launch options do jogo na steam:
O efeito pode ser ligado e desligado usando a tecla HOME quando in-game.
A "mágica" aqui é que como o proton utiliza Vulkan como uma forma de traduzir código DirectX, então o vkBasalt funciona em basicamente qualquer jogo da plataforma.
Comparação em Lara Croft Temple of Osiris:
Desligado: Ligado: O CAS melhora DEMAIS os detalhes das texturas e tem um negligenciável na performance, até onde testei.
A instalação é simples, mas tenha certeza de verificar as dependências no git do projeto.
git clone https://github.com/DadSchoorse/vkBasalt
$ cd vkBasalt
$ make
$ sudo make install
Para habilitar, adicione às launch options do jogo na steam:
ENABLE_VKBASALT=1 %command%
O efeito pode ser ligado e desligado usando a tecla HOME quando in-game.
A "mágica" aqui é que como o proton utiliza Vulkan como uma forma de traduzir código DirectX, então o vkBasalt funciona em basicamente qualquer jogo da plataforma.
Comparação em Lara Croft Temple of Osiris:
Desligado: Ligado: O CAS melhora DEMAIS os detalhes das texturas e tem um negligenciável na performance, até onde testei.