Web of Life é um jogo feito em C++ e SDL, com perspectiva isométrica.
O objetivo do jogo é controlar animais e planta de maneira que a sua população sobreviva competindo com o computador.
Os membros de sua população devem lutar com outros seres, se reproduzir e comer. Algumas vezes é preciso inclusive comer membros de sua própria população para que outros possam sobreviver.
O jogo foi desenvolvido até o momento por um aluno da USP - São Carlos, chamado Danilo e está licenciado sob a GPL. É o primeiro jogo a utilizar a engine de ecossistema ALIVE.
Baixe o jogo no endereço
http://fog.neopages.org/weboflife.php e a seguir siga os passos abaixo para instalação.
- Ubuntu, Kubuntu e qualquer distribuição semelhante e/ou que tenha o g++ na
versão 4.0:
1) Você precisara baixar o g++-2.95:
$ sudo apt-get install g++-2.95
2) Edite o arquivo Makefile trocando o "g++" por "g++-2.95".
3) Compile
$ make
4) Agora devem aparecer alguns avisos e para rodar o jogo basta executar:
$ ./weboflife
ou se você quiser iniciar o jogo sem passar pela tela de apresentação:
$ ./fastweb
- Slackware 11.0 ou anteriores e Gentoo com g++ menor ou igual ao 3.0 (caso dê algo errado, tente o procedimento usado no Ubuntu e avise o autor sobre o erro)
1) Compile
$ make
2) Agora deve aparecer alguns avisos e para rodar o jogo basta executar:
$ ./weboflife
ou se você quiser iniciar o jogo sem passar pela tela de apresentação:
$ ./fastweb
O projeto precisa de colaboradores, especialmente na criação de personagens e na implementação de um sistema multi-player.
Para colaborar, basta entrar nos sites abaixo e entrar em contato com o autor: