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Arch XFCE

Tema, inclusive das janelas: Materia-dark; Ícones: Moka; Fontes: Sans serif.
Publicado em 02/03/2020 Enviado por Rogerio Leiro Fontan Categoria: XFWM Hits: 852 Estado: Aprovado
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XFWM Arch XFCE
#1 Comentário enviado por removido em 02/03/2020 - 20:24h
O que tem no "Modo desktop XFCE.sh" e no "Modo games XFCE.sh"?

bom shot!
#2 Comentário enviado por RLFontan em 03/03/2020 - 13:08h
Valeu ru4n.

O modo desktop são comandos para evitar o screentearing no XFCE, no meu PC com Nvidia:


# Para ativar o Force Full Composition Pipeline

nvidia-settings --assign CurrentMetaMode="nvidia-auto-select +0+0 {
ForceFullCompositionPipeline = On }"

# Para ativar o compositor de janelas

xfconf-query -c xfwm4 -p '/general/use_compositing' -t 'bool' -s 'true'


O modo games, a combinação de comandos, ainda no nvidia-settings e em relação ao compositor de janelas, que parecem estar fazendo mais bem a performance. Agora, não estou certo de que no modo games já tenho uma solução definitiva... eu costumava usar sem compositor de janelas, e sem a composition pipeline ativada, porém tenho reparado, que fazendo isso, e mesmo ativando sincronização vertical dentro do game, aparece screen tearing no jogo... então ultimamente tenho feito assim:


# Ativar Force Full Composition Pipeline

nvidia-settings --assign CurrentMetaMode="nvidia-auto-select +0+0 {
ForceFullCompositionPipeline = On }"

# Desativar o compositor de janelas

xfconf-query -c xfwm4 -p '/general/use_compositing' -t 'bool' -s 'false'


Também não sei se eu deveria usar o composition pipeline sem o "full" antes... talvez eu tenha que ir estudando uma mudança para o picom, que aparentemente é o sucessor do compton.
#3 Comentário enviado por removido em 03/03/2020 - 19:26h
Talvez uma solução bacana seria criar uma sessão optimizada para games, +- como a Steam fez com o SteamOS...

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