Enviado em 27/12/2007 - 10:37h
Olá pessoal!
Deêm uma olhada nisso:
eddie@eddie-desktop:~$ glxinfo | grep render
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x31
direct rendering: Yes
OpenGL renderer string: Mesa DRI UniChrome 20060710 x86/MMX/SSE2
A questão é a seguinte: A aceleração 3D está certa (pelo menos eu acho), mas as cores/texturas dos objetos 3D (seja no jogo ou em qualquer aplicação)apresenta problema. Fica cheio de "riscos" coloridos, porém como disse a aceleração 3D está normal.
Alguém tem alguma sujestão para eu tentar aqui?
Obrigado.
Deêm uma olhada nisso:
eddie@eddie-desktop:~$ glxinfo | grep render
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x31
direct rendering: Yes
OpenGL renderer string: Mesa DRI UniChrome 20060710 x86/MMX/SSE2
A questão é a seguinte: A aceleração 3D está certa (pelo menos eu acho), mas as cores/texturas dos objetos 3D (seja no jogo ou em qualquer aplicação)apresenta problema. Fica cheio de "riscos" coloridos, porém como disse a aceleração 3D está normal.
Alguém tem alguma sujestão para eu tentar aqui?
Obrigado.