Comunicação TCP

1. Comunicação TCP

Fabio
Bozux

(usa Debian)

Enviado em 22/02/2007 - 15:39h

Ae galera,
estou precisando portar uma aplicação do rWindows para o Linux, mas estou com um problema:
Como faço para "pegar" uma mensagem do Linux que me diz que tem alguma máquina tentando conexão ou enviando dados.
O problema é que nessa minha aplicação haverá várias conexões de clients e eu não posso ficar o tempo todo verificando cada conexão sem necessidade.
(espero ter conseguido me expressar)

Vlw!


  


2. CONSEGUI ME VIRAR!!!

Fabio
bozux

(usa Debian)

Enviado em 13/03/2007 - 09:02h

não consegui achar nenhuma "mensagem" do SO, porém, consegui fazer meu ServerTCP (full duplex) conversando com "n" clients (full duplex)!!!

ficou da hora!!!!

agora já posso dar algumas dicas se alguém precisar.


3. Full duplex

Diego da Silva de Medeiros
diegotosco

(usa Slackware)

Enviado em 14/03/2007 - 21:40h

Para o Full Duplex você usou multithreads ou multiprocessamento?
Outra coisa, teria como me mandar o código?

Eu uma vez fiz um joguinho semelhante a um joguinho da velha (5 em linha), onde dois jogadores conversavam, um de cada vez, com o servidor. Depois eu implementei um servidor que suportava vários jogos ao mesmo tempo, ou seja, várias comunicações Half Duplex acontecendo em Full Duplex. Para isso eu usei o multiprocessamento com a função fork().

Ficou bem legal também, se tu quiser o código eu envio.

-- Diego da Silva de Medeiros
-- d-medeiros@hotmail.com






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