Fiz um jogo em um trabalho para a faculdade, coisa simples, um lig4, sem interface gráfica, bem basicão.
Resolvi modificar bem o jogo, criei um tipo de um jogo de tabuleiro com ele, onde você move seu personagem, e após isso a tela é impressa.
Ai está o problema, são 2000 caracteres a serem escritos, são 9 possibilidades diferentes, isso faz a impressão ficar lenta, dando até para que você veja as últimas linhas serem impressas.
Por enquanto não utilizarei bibliotecas para impressão gráfica, antes acabarei o desenvolvimento desse jogo e depois penso em aprender SDL, então preciso de uma solução para uma impressão rápida que seja só mesmo em linhas de texto.
Edit: Fiz umas verificações aqui e percebi que mesmo com 18000 ifs ou 2000, a velocidade é muito próxima, o que acontece mesmo é que o sistema demora de mais para imprimir as linhas. Tem como melhorar?