Enviado em 22/02/2018 - 00:30h
Preciso criar um gerador de log de um jogo
Por exemplo toda vez que o personagem chegar a "x" de hp salvar no log uma msg
porem o meu problema é que para fazer este gerador de log preciso acessar a memoria de um programa ja em execução, tentei pegar o addres da memoria com o "scanmem"(alternativa para cheatengine) mas nao cosigo acessar esse addres , todos os tutoriais que eu vi usam a biblioteca windowns.h porem queria desenvolver para linux,
[Não preciso alterar o valor mas apenas Ler, Alguém tem alguma ideia de como acessar uma variavel de um programa em execução NO LINUX?
Por exemplo toda vez que o personagem chegar a "x" de hp salvar no log uma msg
porem o meu problema é que para fazer este gerador de log preciso acessar a memoria de um programa ja em execução, tentei pegar o addres da memoria com o "scanmem"(alternativa para cheatengine) mas nao cosigo acessar esse addres , todos os tutoriais que eu vi usam a biblioteca windowns.h porem queria desenvolver para linux,
[Não preciso alterar o valor mas apenas Ler, Alguém tem alguma ideia de como acessar uma variavel de um programa em execução NO LINUX?