Interface com JavaFX

1. Interface com JavaFX

Alisson de Lima Albuquerque
Alisson_A

(usa Linux Mint)

Enviado em 27/02/2019 - 22:16h

Alguém pode me explicar com desenvolver uma interface com javafx, existe uma ferrementa para uso de fxml uma lingagem de script chamada de javafx script e a biblioteca de javafx, alguém pode me expicar como se encaixam no desenvolvimento das interfaces? não sei por onde começar


  


2. Netbeans + Scene builder

Bruno De Carvalho Santos
bruno5646

(usa Debian)

Enviado em 18/03/2019 - 09:44h

Cara, para trabalhar com javaFX eu recomendo que utilize o netbeans para criar os arquivos FXML e os scripts java, depois baixe e instale o Scene Builder para poder trabalhar com a parte gráfica do software. Funciona mais ou menos assim:
1. No Netbeans você cria um projeto javaFX com um FXML vazio. Após selecionar essa configuração na tela de criação de projeto, não clique em finalizar e sim em próximo.
2. Ainda na tela de criação de projeto, selecione a opção para inserir um controlador Java.
3. clique no botão finalizar
4. Após isso no seu projeto vai ter 2 arquivos, um fxml e um java
5. Ainda no Netbeans, de 2 clique no FXML para abrir ele, automaticamente o netbeans vai chamar o scene builder para voce editar o arquivo.
6. Ao dar 2 cliques no arquivo java, ele vai ser aberto no netbeans para a programação


3. Re: Interface com JavaFX

Cézar Augusto
cizordj

(usa Debian)

Enviado em 29/03/2019 - 11:22h


bruno5646 escreveu:

Cara, para trabalhar com javaFX eu recomendo que utilize o netbeans para criar os arquivos FXML e os scripts java, depois baixe e instale o Scene Builder para poder trabalhar com a parte gráfica do software. Funciona mais ou menos assim:
1. No Netbeans você cria um projeto javaFX com um FXML vazio. Após selecionar essa configuração na tela de criação de projeto, não clique em finalizar e sim em próximo.
2. Ainda na tela de criação de projeto, selecione a opção para inserir um controlador Java.
3. clique no botão finalizar
4. Após isso no seu projeto vai ter 2 arquivos, um fxml e um java
5. Ainda no Netbeans, de 2 clique no FXML para abrir ele, automaticamente o netbeans vai chamar o scene builder para voce editar o arquivo.
6. Ao dar 2 cliques no arquivo java, ele vai ser aberto no netbeans para a programação


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