GaelSilraza
(usa Manjaro Linux)
Enviado em 21/11/2021 - 21:14h
Boa noite, pessoal.
Fiquei um bom tempo sem jogar minecraft, porém, recentemente decidi retornar a jogatina. Porém, acabei me deparando com um bug um pouco chato:
Eu tenho um notebook com placas hibridas, uma intel graphics 620(integrada) e uma NVIDIA MX150(dedicada) e ao executar o jogo normalmente ele utiliza a placa de vídeo integrada.
Logo, é necessário executar o jogo antes inserindo o comando "prime-run minecraft-launcher" para rodar o jogo pela placa dedicada, contudo, diferentemente da placa integrada, quando eu utilizo a MX150 para rodar o jogo e deixo ele em tela cheia, o jogo por alguma razão trava em dado momento, e com isso o sistema também enfrenta problemas onde a unica coisa q consigo mexer é o mouse, e todo o restante do sistema congela, mas o chato é q essa situação só ocorre se eu deixo o jogo em tela cheia.
Alguém já teve um problema semelhante, e se sim seria possível me recomendarem algumas soluções ?
Obs: a instalação do jogo foi feita por meio do link do site da mojang, que redireciona ao AUR
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Sistema operacional: Manjaro Linux
Versão do KDE Plasma: 5.23.3
Versão do KDE Frameworks: 5.88.0
Versão da Qt: 5.15.2
Versão do kernel: 5.14.18-1-MANJARO (64-bit)
Plataforma de gráficos: X11
Processadores: 8 × Intel® Core™ i5-8250U CPU @ 1.60GHz
Memória: 19,3 GiB de RAM
Processador gráfico: Mesa Intel® UHD Graphics 620