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PUBG MOBILE

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1. PUBG MOBILE

Enviado em 06/10/2018 - 00:45h

Boa noite, seguinte, sou novo no linux e to gostando muito do sistema, gostaria de saber se tem alguma forma de emular o jogo "PUBG MOBILE" no linux, é um jogo para android que possui um emulador oficial no windows que eu gosto bastante e queria muito conseguir jogar, tamo junto

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2. Re: PUBG MOBILE

Enviado em 13/10/2018 - 14:22h

Amigo pelo Steam+os podes jogar normalmente. Somente baixar a steam.

3. Re: PUBG MOBILE

Enviado em 13/10/2018 - 14:43h

O android x86 tem aceleração de hardware para vmware e qemu (virgl) então deve ser mais que suficiente pra executar o jogo.

4. Re: PUBG MOBILE

Enviado em 13/10/2018 - 14:43h

ebudny escreveu:

Amigo pelo Steam+os podes jogar normalmente. Somente baixar a steam.
Ele ta se referindo a versão pra android, não a de desktop.

5. Re: PUBG MOBILE

Enviado em 13/10/2018 - 14:48h

Desculpe, a Mobile Executo pelo WineHQ aqui.

6. Re: PUBG MOBILE

Enviado em 13/10/2018 - 15:07h

ebudny escreveu:

Desculpe, a Mobile Executo pelo WineHQ aqui.
Poderia me passar as configurações? Como faz?

7. Re: PUBG MOBILE

Enviado em 13/10/2018 - 15:08h

pylm escreveu:

O android x86 tem aceleração de hardware para vmware e qemu (virgl) então deve ser mais que suficiente pra executar o jogo.
Usar o QEMU para emular o AndroidX86? vou tentar

8. Re: PUBG MOBILE

Enviado em 13/10/2018 - 16:44h

Gustavuszz escreveu:

ebudny escreveu:

Desculpe, a Mobile Executo pelo WineHQ aqui.
Poderia me passar as configurações? Como faz?


Caro amigo coloquei o wine com as configurações defull do dx 11. somente isso.

9. Re: PUBG MOBILE

Enviado em 13/10/2018 - 16:48h

Caro amigo coloquei o wine com as configurações defull do dx 11. somente isso.[/quote]

Coloquei pelo play on linux e esta dando erro!

10. Re: PUBG MOBILE

Enviado em 13/10/2018 - 18:47h

Gustavuszz escreveu:

Caro amigo coloquei o wine com as configurações defull do dx 11. somente isso.
Coloquei pelo play on linux e esta dando erro!
[/quote]

Coloquei em modo de depuração e aparece o seguinte erro:

[10/13/18 18:46:02] - Running wine- AppMarket.exe (Working directory : /home/gustavo/.PlayOnLinux/wineprefix/Pubg/drive_c/Program Files/TxGameAssistant/AppMarket)
01b9:err:winediag:SECUR32_initNTLMSP ntlm_auth was not found or is outdated. Make sure that ntlm_auth >= 3.0.25 is in your path. Usually, you can find it in the winbind package of your distribution.
[1013/184602:ERROR:network_change_notifier_win.cc(158)] WSALookupServiceBegin failed with: 8
[1013/184602:FATAL:raw_channel_win.cc(534)] Check failed: g_vista_or_higher_functions.Get().SetFileCompletionNotificationModes( handle_.get().handle, FILE_SKIP_COMPLETION_PORT_ON_SUCCESS).
01d6:err:winediag:SECUR32_initNTLMSP ntlm_auth was not found or is outdated. Make sure that ntlm_auth >= 3.0.25 is in your path. Usually, you can find it in the winbind package of your distribution.
01d4:err:winediag:SECUR32_initNTLMSP ntlm_auth was not found or is outdated. Make sure that ntlm_auth >= 3.0.25 is in your path. Usually, you can find it in the winbind package of your distribution.
01d4:err:winediag:SECUR32_initNTLMSP ntlm_auth was not found or is outdated. Make sure that ntlm_auth >= 3.0.25 is in your path. Usually, you can find it in the winbind package of your distribution.
[1013/184605:ERROR:renderer_main.cc(203)] Running without renderer sandbox
01d4:err:ole:create_server class {a7cc2fdb-eed7-4fda-880e-c762570cc005} not registered
01d4:err:ole:CoGetClassObject no class object {a7cc2fdb-eed7-4fda-880e-c762570cc005} could be created for context 0x4
01d4:err:ole:create_server class {a7cc2fdb-eed7-4fda-880e-c762570cc005} not registered
01d4:err:ole:CoGetClassObject no class object {a7cc2fdb-eed7-4fda-880e-c762570cc005} could be created for context 0x4


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