Pular para o conteúdo

Como inverter eixos do mouse no linux

Responder tópico
  • Denunciar
  • Indicar

1. Como inverter eixos do mouse no linux

Enviado em 16/02/2024 - 22:48h

Olá a todos! Eu tinha um mouse muito bom da HP, só que de alguma forma, por falta de energia no mouse, corrompeu o firmware do mouse, invertendo os eixos do mouse (x e y), já tentei pesquisar em todos os cantos como arrumar, só que tive que optar a comprar um mouse baratinho para usar de reserva, só que a qualidade dele é mediana, então queria voltar ao usar o meu mouse da HP.

Agora indo direto ao ponto, queria saber se existe alguma forma, usando terminal ou não, inverter os eixos do mouse para que me permita usar o mouse novamente.

OBS: estou usando o linux mint com o cinnamon.

Responder tópico

2. Re: Como inverter eixos do mouse no linux

Enviado em 17/02/2024 - 00:07h

Tente o seguinte:



Se o mouse estiver se movendo na direção errada, mas a tela estiver correta, faça o seguinte.

Identifique o mouse usando o xinput:

xinput list 


Depois de encontrar o mouse e a linha que diz id=X (em que X é o ID do mouse), faça o seguinte:

xinput set-prop X "Coordinate Transformation Matrix" -1 0 1 0 -1 1 0 0 1 


Não se esqueça de substituir X pelo número real que você obteve de id=X.
Fonte: https://askubuntu.com/questions/1139095/how-do-i-fix-inverted-movement-of-mouse



3. Re: Como inverter eixos do mouse no linux

Enviado em 17/02/2024 - 00:15h


ogro33 escreveu:

Tente o seguinte:



Se o mouse estiver se movendo na direção errada, mas a tela estiver correta, faça o seguinte.

Identifique o mouse usando o xinput:

xinput list 


Depois de encontrar o mouse e a linha que diz id=X (em que X é o ID do mouse), faça o seguinte:

xinput set-prop X "Matriz de transformação de coordenadas" -1 0 1 0 -1 1 0 0 1 


Não se esqueça de substituir X pelo número real que você obteve de id=X.
Fonte: https://askubuntu.com/questions/1139095/how-do-i-fix-inverted-movement-of-mouse




Ainda continua com os eixos invertidos, uma correção na sua resposta é mudar o "Matriz de transformação de coordenadas" para "Coordinate Transformation Matrix".

Responder tópico

Responder tópico

Entre na sua conta para responder.

Fazer login para responder