Vulkan OpenGL [RESOLVIDO]

1. Vulkan OpenGL [RESOLVIDO]

Pablo
Vulkan

(usa Kali)

Enviado em 28/09/2015 - 21:25h

O Vulkan Ja Foi Lançado ? , se não foi poderia me informar quando será o lançamento dele ? ou se foi lançado pode me dizer como instalar no Ubuntu ?


  


2. MELHOR RESPOSTA

Thiago Henrique Hüpner
Thihup

(usa Manjaro Linux)

Enviado em 28/09/2015 - 23:10h

Defina "Instalar o OpenGL atualizado".

O "OpenGL atualizado" tem a ver com a versão do OpenGL que sua placa de vídeo suporta.

Aqui no meu on-board tem apenas o OpenGL 1.4, sendo que existe até o 4.4; mas minha placa onboard não suporta esse '4.4', por exemplo.

No Linux, se for placa de vídeo Intel On-board, geralmente já vem com o driver mais atualizado e, por tanto, o OpenGL mais atualizado.

Espero ter ajudado

Se ajudei, marque o tópico como resolvido e clique em melhor resposta.

[]'s

T+

--

body@human: $ sudo su
brain@human: # apt-get purge -y windows* && echo "Windows removed successfully"



3. Re: Vulkan OpenGL [RESOLVIDO]

Eric
Grinder

(usa Slackware)

Enviado em 28/09/2015 - 22:10h


Estou no aguardo tbm Vulkan, do Vulkan :-)


4. Re: Vulkan OpenGL [RESOLVIDO]

Thiago Henrique Hüpner
Thihup

(usa Manjaro Linux)

Enviado em 28/09/2015 - 22:22h

Pelo que eu saiba, será lançado fim desse ano.

Estou no aguardo frenético, quero criar logo uns artigos aqui pro VOL ;)

Espero ter ajudado

[]'s

T+

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body@human: $ sudo su
brain@human: # apt-get purge -y windows* && echo "Windows removed successfully"




5. Re: Vulkan OpenGL [RESOLVIDO]

Pablo
Vulkan

(usa Kali)

Enviado em 28/09/2015 - 22:58h

Thihup escreveu:

Pelo que eu saiba, será lançado fim desse ano.

Estou no aguardo frenético, quero criar logo uns artigos aqui pro VOL ;)

Espero ter ajudado

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muito obrigado e tambem então você poderia me dizer como instalar a versão mais atual do OpenGL no ubuntu ?


6. Re: Vulkan OpenGL [RESOLVIDO]

shoujo
shoujo

(usa Slackware)

Enviado em 28/09/2015 - 23:59h


mas gente, esse tal vulcan, quando ele sair, apenas os jogos novos, irao suportar ele?
e quando sair, ate todo mundo confiar em usar e aprender a plataforma vai demorar...
Ou ele terá compatibilidade com os opengl?


7. Re: Vulkan OpenGL

Thiago Henrique Hüpner
Thihup

(usa Manjaro Linux)

Enviado em 29/09/2015 - 00:06h

Os programadores terão que atualizar os jogos para o Vulkan para funcionar.

Uma analogia: O jogo com o Python (OpenGL) e terá que ser convertido para C++ (Vulkan)

Os games terão que ser 're'lançados ou lançado patches, mas acho que será um pouco complicado para os developers portarem para o Vulkan.

O trabalho (eu acho) será 'complicado', pois terão que adaptar suas engines para o Vulkan, e nem todas irão querer fazer isso...

O Vulkan será algo diferente do OpenGL, não sendo necessário deste para rodar. Mas terá coisas parecidas, mas, até ficar bem estável e adquirir conhecimento será complicado.

Imagino que os novos jogos irão suportar. Eu lí que quase todos os dipositivos que suportam o OpenGL suportará o Vulkan.

E o Vulkan é mulitplataforma, ou seja, teremos mais games para o Linux e curiosamente para o Android sem precisar alterar nada no código. Já para os jogos do OpenGL para Android é usado o OpenGL ES, que é 'diferente' do OpenGL do PC, e o porte é complicado...

Espero ter ajudado

[]'s

T+

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8. Re: Vulkan OpenGL [RESOLVIDO]

Eric
Grinder

(usa Slackware)

Enviado em 29/09/2015 - 00:22h

shoujo escreveu:


mas gente, esse tal vulcan, quando ele sair, apenas os jogos novos, irao suportar ele?
e quando sair, ate todo mundo confiar em usar e aprender a plataforma vai demorar...
Ou ele terá compatibilidade com os opengl?


Acredito que a Valve iria fazer esse transporte quase de imediato em seus jogos.






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