Pular para o conteúdo

Programação orientada a objetos e o Java (parte 4)

No artigo anterior vimos que os atributos permitem armazenar dados aos objetos. Agora veremos os métodos ou funções-membro, analisando a utilização de parâmetros e a possibilidade de um método devolver valor de retorno.
Ygor Thomaz ygorth
Hits: 33.544 Categoria: Java Subcategoria: Introdução
  • Indicar
  • Impressora
  • Denunciar

Parte 3: Parâmetros

Quando declaramos um método, podemos especificar uma lista de tipos e nomes das variáveis que receberão os valores fornecidos aos métodos. Essa lista é conhecida como parâmetros. Devem ser colocados no interior dos parênteses e separados por vírgula, esses valores são chamados de argumentos.

O número de argumentos pode ser vazio ou muitos, porém quando utilizamos muitos parâmetros de vários tipos devemos nos questionar se o projeto foi bem elaborado. Essas variáveis são locais, ou seja, podem ter o mesmo nome de variáveis do corpo de outros métodos.

Vamos mostrar um exemplo em que reduzimos a quantidade de métodos utilizando parâmetros.

  // Radio2
  public class Radio2 {
    // atributos
    boolean status;
    // método com parâmetros
    public void Estado(boolean modo) {
      status = modo;
    }
  }

Agora podemos receber o valor booleano de "modo" definindo o estado do Radio.

   1. Objetivo do artigo
   2. Métodos
   3. Parâmetros
   4. Valor de retorno
   5. Terminando e referências

Manipulando erros com try catch finally

Programação orientada a objetos e o Java (parte 3)

Instalando o QMail e ferrramentas de administração

Programação orientada a objetos e o Java (Parte 6)

Dominando o Iptables (parte 2)

Máquina Virtual Java (Java Virtual Machine)

Leitura e escrita de arquivos utilizando Java

Utilizando tratamento de exceções em java

Programação orientada a objetos e o Java (Parte 6)

Instalando e Configurando o JAVA

Nenhum comentário foi encontrado.

Contribuir com comentário

Entre na sua conta para comentar.