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Programação orientada a objetos e o Java (parte 5)

No artigo anterior vimos os métodos ou funções-membro e a possibilidade de um método devolver valor de retorno. Agora estudaremos um termo muito importante da programação orientada a objetos, o encapsulamento ou acessibilidade e entenderemos o porque sua utilização é tão importante. Vamos compreender o que são construtores e como funciona dentro do Java.
Ygor Thomaz ygorth
Hits: 35.997 Categoria: Java Subcategoria: Introdução
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Parte 4: Terminando e referências

No nosso próximo passo iremos tratar de destrutores no Java e tentarei andar mais a frente. Nossa série de artigos está quase no final, espero que estejam gostando.

Obrigado ao Samuel pela sua atenção no artigo 3, pois continha erro no código da classe Radio.

Referências
Livro: Introdução ao Java, Peter Jandl Junior
Site: http://www.ibiblio.org/javafaq/javatutorial.html

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   1. Objetivo do artigo
   2. Encapsulamento
   3. Construtores
   4. Terminando e referências

Dominando o Iptables (parte 2)

Manipulando erros com try catch finally

Programação orientada a objetos e o Java (parte 4)

Programação orientada a objetos e o Java (Parte 6)

Instalando o QMail e ferrramentas de administração

Programação orientada a objetos e o Java (parte 3)

Gerando arquivos JAR com o Eclipse

Java básico: Gravando em arquivos texto

Montando um ambiente JAVA básico (Eclipse traduzido + JDK 1.5)

Programação orientada a objetos e o Java (Parte 6)

#1 Comentário enviado por fabio em 12/04/2004 - 20:17h
Muito bom o artigo! Estou aprendendo Java e essa séria de artigos tem sido de grande utilidade.

[]'s
#2 Comentário enviado por gustavo_marcon em 12/04/2004 - 20:21h
Muito massa essa tua série de artigos, sugiro que continue com ela e o que vc acha de falar em outros artigos sobre interfaces gráficas?

Teus artigos estão sendo muito utéis p/ mim que estou aprendendo Java agora.

Só tenho uma perguntinha, vi q vc usou o comando javap, eu não o conhecia vc poderia me dizer p/ que ele serve?
#3 Comentário enviado por ygorth em 13/04/2004 - 14:54h
Ola,

pode ficar tranquilo gustavo eu não cosutumo deixar um desafio pela metade. Por enquanto prometo apenas terminar a serie e POO e Java depois veremos, já tinha isso em mente. (:

O javap nada mais é do que um disassembler em bytecodes e por essa caracteristicas pode ter diversos usos como o que eu fiz no artigo.

Agradeço a todos que tem comentado sobre a serie.

Abracos!
#4 Comentário enviado por ygorth em 13/04/2004 - 14:57h
Ola,

pode ficar tranquilo gustavo eu não cosutumo deixar um desafio pela metade. Por enquanto prometo apenas terminar a serie e POO e Java depois veremos, já tinha isso em mente. (:

O javap nada mais é do que um disassembler em bytecodes e por essa caracteristicas pode ter diversos usos como o que eu fiz no artigo.

Agradeço a todos que tem comentado sobre a serie.

Abracos!
#5 Comentário enviado por ygorth em 13/04/2004 - 15:01h
Ola,

pode ficar tranquilo gustavo eu não cosutumo deixar um desafio pela metade. Por enquanto prometo apenas terminar a serie e POO e Java depois veremos, já tinha isso em mente. (:

O javap nada mais é do que um disassembler em bytecodes e por essa caracteristicas pode ter diversos usos como o que eu fiz no artigo.

Agradeço a todos que tem comentado sobre a serie.

Abracos!
#6 Comentário enviado por ygorth em 13/04/2004 - 15:30h
Desculpem os comentarios repetidos ! A conexão da faculdade deixa a desejar (:

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