Segredos de emuladores e jogos no Linux
Artigo com uma visão geral e dicas sobre jogos no Linux. Nele são abordados tópicos como as bibliotecas SDL e OpenGL, configuração de joysticks, emuladores de Super Nintendo e Playstation, etc. Vale à pena conferir!
Introdução
Muitos devem estar sem perguntando: já vi artigo similar por
ali ou aqui mesmo, como por exemplo o artigo de nosso amigo
_simmons_:
Escrevo este humilde artigo com algumas dicas sobre o
funcionamento de jogos no Linux, pois creio que eu não seja o
único que tem primos que vêm na tua casa apenas para jogar! (O:=
Os jogos no Linux estão se tornando cada vez mais uma realidade com o aperfeiçoamento da biblioteca SDL. Para quem ainda não sabe, SDL é, a grosso modo, parecida com o directx da M$$, usada por jogos como o American's Armye de alguns emuladores como o Zsnes e o Espsxe, os quais explicarei mais adiante.
Como todo gamemaníaco de carteirinha gosto de joystick, possuo um Genius Turbofire 3 eixos, 4 botões, e tinha um de PlayStation, mas como precisei de grana vendi! Heheh. Vejam a seguir algumas experiências minhas nesta área.
Os jogos no Linux estão se tornando cada vez mais uma realidade com o aperfeiçoamento da biblioteca SDL. Para quem ainda não sabe, SDL é, a grosso modo, parecida com o directx da M$$, usada por jogos como o American's Armye de alguns emuladores como o Zsnes e o Espsxe, os quais explicarei mais adiante.
Como todo gamemaníaco de carteirinha gosto de joystick, possuo um Genius Turbofire 3 eixos, 4 botões, e tinha um de PlayStation, mas como precisei de grana vendi! Heheh. Vejam a seguir algumas experiências minhas nesta área.