Trabalhando com a interface gráfica em Java

Neste artigo vamos ver um pouco sobre o desenvolvimento com a linguagem Java usando interface gráfica, ou GUI.

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Por: André em 20/02/2010 | Blog: http://127.0.0.1


Criando uma janela simples com JFrame



Bom, como eu havia dito, neste artigo eu estarei usando a IDE NetBeans 6.0.1, mas você pode usar o Eclipse ou qualquer outra IDE para desenvolver, e nós não usaremos Drag and Drop por enquanto.

Vamos começar fazendo uma simples tela, para isso crie um projeto e uma classe. A minha classe vai se chamar Main.

Vamos ver o código e logo após eu vou explicá-lo:

import javax.swing.JFrame;

public class Main extends JFrame{
    public Main()
    {
        super("Janela básica, JFrame");
        
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        this.setSize(270,200);
        this.setVisible(true);
    }
    public static void main(String args[]){
        new Main();
    }
    
}

Depois de compilá-lo e executá-lo vamos ver a seguinte tela:
Vamos às explicações:

Na primeira linha vemos um import, nós tivemos de importar a JFrame, pois ela não faz parte da Java.lang. Na terceira linha (public class...) declaramos a classe "Main", onde você pode pôr o nome da sua classe. Na mesma linha o extends, vamos dizer à JVM (Java Virtual Machine) que a nossa classe "Main" é secundária a outra classe, JFrame.

Na linha 4 (public Main()) estamos declarando o método que vai "fazer" a classe. Na linha 6 (super...) damos nome ao título da nossa janela, que no caso é "Janela básica, JFrame".

Na linha 8 você pode notar que temos o this (também na linha 9 e 10). O this é como uma referência para a própria classe, o DefaultCloseOperation diz o que acontece quando clicamos no botão X que fecha a janela, no caso ele usou um valor inteiro.

Na linha 9 definimos o tamanho da nossa janela e o setVisible tem como função mostrar a janela.

Na linha 12 citamos o método main (não é o nome da minha classe e sim o método principal, que deve estar presente em todos os seus projetos). E por fim a linha 13 setando o nosso Main().

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Páginas do artigo
   1. Introdução
   2. Criando uma janela simples com JFrame
   3. Trabalhando com mensagens
   4. Criando botões
   5. Criando um programa para encerrar
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Comentários
[1] Comentário enviado por asdf2 em 20/02/2010 - 18:00h

muito bom o artigo, simples e direto, é vai um 10 aé meu chapa

[2] Comentário enviado por andrezc em 20/02/2010 - 18:23h

Obrigado asdf2, fico feliz que tenha gostado de leitura, e obrigado pelo 10 ;)

Abraços.

[3] Comentário enviado por jthomaz em 21/02/2010 - 10:31h

muito bom cara ... ta de parabens

[4] Comentário enviado por andre_asn em 21/02/2010 - 13:50h

Bom dia ...

Ótimo artigo parabéns mas para te fazer caprichar mais no proximo de dou 9,9

[5] Comentário enviado por andrezc em 21/02/2010 - 19:10h

Obrigado Junior Thomaz & andre_asn


[6] Comentário enviado por luizvieira em 22/02/2010 - 08:58h

Não sou fã de Java, pois prefiro Python, mas tenho que reconhecer que o artigo está muito bom!
Parabéns.
[ ]'s

[7] Comentário enviado por WhiteHawk em 27/02/2010 - 09:04h

Parabéns pelo artigo. Ele explicou um pouco sobre a criação de programas utilizando interface gráfica e foi objetivo. Espero que você continue criando os artigos sobre Java.
Abraços.

[8] Comentário enviado por Paro em 07/03/2010 - 03:58h

Parabéns pelo tutorial!

Para nós que estamos começando no java agora está sendo de bastante utilidade!

Abraços


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