Instalando as últimas versões do Xfce, MATE e Cinnamon com PulseAudio no Slackware
Esse artigo disponibiliza conteúdo para se poder instalar as últimas versões dos principais ambiente gráficos do Linux no Slackware com PulseAudio.
Introdução
Na verdade abri esse artigo para divulgar uns trabalhos que eu fiz bem legais para quem quer ter um Slackware atualizado e com opções para não deixar de aproveitar o máximo do que esse Linux pode ter e fazer.
Bom, claro que não é para iniciantes, mas longe de precisar ser experiente, qualquer pessoa pode fazer isso aqui. O mínimo para você conseguir ter o que eu trouxe aqui para vocês é saber instalar o Slackware e ter noção do que é SlackBuilds, comandos básicos do Slackware para instalação de aplicativos (installpkg, upgradepkg --reinstall --install-new) e ter sua placa de vídeo instalada corretamente.
Eu criei um TXT dentro do arquivo source para contar um pouquinho mais, incluindo requerimentos mínimos e como instalar.
Vou descrever o procedimento da forma mais simplificada possível, até porque não é complicado.
Claro que a versão já compilada apenas instalando não é garantido que funcione por diversos motivos, recomendando é usar a versão source e compilar você mesmo para sua máquina. Mas não se desespere, eu automatizei tudo, inclusive o pacote de áudio.
Os requerimentos para você poder instalar/compilar o pacote de áudio mais o ambiente gráfico escolhido são:
Aconselho na hora da instalação do Slackware, na parte de escolha de quais pacotes quer que instale, desmarcar os seguintes: KDE, XAP e Xfce. Já que nós vamos compilar ou instalar um ambiente gráfico totalmente atualizado, não há necessidade de vir um instalado. Todo o procedimento pode ser feito em modo texto sem necessidade de um ambiente gráfico.
O download do Slackware64 Current pode ser feito aqui:
Crie uma pasta qualquer e entre nela usando algum terminal e digite:
# lftp -c 'open http://www.slackware.com/~alien/multilib/ ; mirror -c -e current'
Após terminado o download, entre na pasta criada "current" e digite:
# upgradepkg --reinstall --install-new *.t?z
Reinicie seu Slackware.
Se você tiver placa da NVIDIA, recomendo instalar ela agora depois de ter reiniciado com o Multilibs.
Agora você tem duas opções, instalar os pacotes de áudio ou compilar eles. Recomendado é compilar.
Esse passo é obrigatório para continuação do tutorial, não adianta você pular essa etapa do áudio e tentar compilar/instalar os ambientes gráficos que não vai dar certo.
1a. Instalando o pacote de áudio
Faça o download do pacote compilado: http://d-h.st/xhXb
Descompacte com o comando:
# tar xvf audio-package-install.tar.xz
Entre na pasta install que acabou de ser criada e digite:
# installpkg *.t?z
1b. Compilando o pacote de áudio
Faça download do source do pacote de áudio: http://d-h.st/YyeD
Descompacte com o comando:
# tar xvf audio-package-source.tar.xz
Entre na pasta source que acabou de ser criada e digite (você precisa compilar como root especial, com o comando abaixo, su com o tracinho na frente):
su -
# ./build-audio.sh
Após você ter escolhido entre compilar ou apenas instalar o pacote de áudio podemos começar com os ambientes gráficos.
Bom, claro que não é para iniciantes, mas longe de precisar ser experiente, qualquer pessoa pode fazer isso aqui. O mínimo para você conseguir ter o que eu trouxe aqui para vocês é saber instalar o Slackware e ter noção do que é SlackBuilds, comandos básicos do Slackware para instalação de aplicativos (installpkg, upgradepkg --reinstall --install-new) e ter sua placa de vídeo instalada corretamente.
Eu criei um TXT dentro do arquivo source para contar um pouquinho mais, incluindo requerimentos mínimos e como instalar.
Vou descrever o procedimento da forma mais simplificada possível, até porque não é complicado.
Requerimentos
Importante: estarei disponibilizando tanto o source para você compilar quanto os arquivos de instalação já compilados por mim.Claro que a versão já compilada apenas instalando não é garantido que funcione por diversos motivos, recomendando é usar a versão source e compilar você mesmo para sua máquina. Mas não se desespere, eu automatizei tudo, inclusive o pacote de áudio.
Os requerimentos para você poder instalar/compilar o pacote de áudio mais o ambiente gráfico escolhido são:
Primeiro requerimento: Slackware64 Current
Sim, você precisa estar em um ambiente 64 bits e tem que ser a versão Current devido aos seus pacotes atualizados. Você até pode compilar no Slackware64 14.1, mas então terá que recompilar e compilar vários pacotes. Já com o Slackware64 Current será necessário somente o que tem no pacote.Aconselho na hora da instalação do Slackware, na parte de escolha de quais pacotes quer que instale, desmarcar os seguintes: KDE, XAP e Xfce. Já que nós vamos compilar ou instalar um ambiente gráfico totalmente atualizado, não há necessidade de vir um instalado. Todo o procedimento pode ser feito em modo texto sem necessidade de um ambiente gráfico.
O download do Slackware64 Current pode ser feito aqui:
Segundo requerimento: Multilibs
É recomendado instalar o Multilibs, para evitar qualquer problema vamos instalar, não tem necessidade de instalar completo, pode ser apenas o gcc e glib.Crie uma pasta qualquer e entre nela usando algum terminal e digite:
# lftp -c 'open http://www.slackware.com/~alien/multilib/ ; mirror -c -e current'
Após terminado o download, entre na pasta criada "current" e digite:
# upgradepkg --reinstall --install-new *.t?z
Reinicie seu Slackware.
Se você tiver placa da NVIDIA, recomendo instalar ela agora depois de ter reiniciado com o Multilibs.
Instalação ou compilação do pacote de áudio
Essa etapa é para quem já está com o Slackware64 Current instalado com o Multilibs.Agora você tem duas opções, instalar os pacotes de áudio ou compilar eles. Recomendado é compilar.
Esse passo é obrigatório para continuação do tutorial, não adianta você pular essa etapa do áudio e tentar compilar/instalar os ambientes gráficos que não vai dar certo.
1a. Instalando o pacote de áudio
Faça o download do pacote compilado: http://d-h.st/xhXb
Descompacte com o comando:
# tar xvf audio-package-install.tar.xz
Entre na pasta install que acabou de ser criada e digite:
# installpkg *.t?z
1b. Compilando o pacote de áudio
Faça download do source do pacote de áudio: http://d-h.st/YyeD
Descompacte com o comando:
# tar xvf audio-package-source.tar.xz
Entre na pasta source que acabou de ser criada e digite (você precisa compilar como root especial, com o comando abaixo, su com o tracinho na frente):
su -
# ./build-audio.sh
Após você ter escolhido entre compilar ou apenas instalar o pacote de áudio podemos começar com os ambientes gráficos.
http://www.vivaolinux.com.br/topico/Slackware/Venham-para-o-Slackware-Facilitando-nossa-vida