Dicas para o projeto de classes no Java (parte 2)
Dica publicada em Java / Metodologias
Dicas para o projeto de classes no Java (parte 2)
Esta segunda parte da série de dicas irá continuar
tratando de detalhes importantes na modelagem e no
projeto das classes que comporão um determinado sistema,
fortalecendo o conhecimento de quem está acompanhando a
série de artigos sobre orientação à objetos no Java
feitas por mim.
Vide a série "Programação orientada à objetos e o Java" em:
Quando temos um caso onde os atributos são apenas modificados na criação do objeto, crie construtores para realizar esta tarefa. Isso reduz a quantidade de código associado a uma classe. Se você fico um pouco perdido com esta dica, tenha paciência, a medida que começar a programar vai ver explicitamente estas condições aparecerem tendo esta informação em mente vai pode realizar um trabalho melhor com a programação em OO.
Sabemos que o Java inicializa as variáveis-membros de uma classe, porém devemos ficar atentos às variáveis locais que estão dentro de um método ou bloco de código. Devemos declarar estas variáveis de forma explicita nos seus respectivos blocos, métodos ou construtores, fazendo isso tornamos o código mais fácil de ser compreendido e não utilizamos facilidades especiais da máquina virtual Java. Um pequeno exemplo seria:
Vide a série "Programação orientada à objetos e o Java" em:
1. Parametrizar os construtores
Quando temos um caso onde os atributos são apenas modificados na criação do objeto, crie construtores para realizar esta tarefa. Isso reduz a quantidade de código associado a uma classe. Se você fico um pouco perdido com esta dica, tenha paciência, a medida que começar a programar vai ver explicitamente estas condições aparecerem tendo esta informação em mente vai pode realizar um trabalho melhor com a programação em OO.
2. Inicializando atributos e variáveis
Sabemos que o Java inicializa as variáveis-membros de uma classe, porém devemos ficar atentos às variáveis locais que estão dentro de um método ou bloco de código. Devemos declarar estas variáveis de forma explicita nos seus respectivos blocos, métodos ou construtores, fazendo isso tornamos o código mais fácil de ser compreendido e não utilizamos facilidades especiais da máquina virtual Java. Um pequeno exemplo seria:
Public class Modelo {
// atributos
private int a;
public double b;
String s;
// construtor
public Modelo() {
a = 1;
b = 1;
s = new String("Me apresente!");
}
}
// atributos
private int a;
public double b;
String s;
// construtor
public Modelo() {
a = 1;
b = 1;
s = new String("Me apresente!");
}
}
Dicas anteriores:
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