A história do Blender e seu criador
Dica publicada em Linux / Introdução
A história do Blender e seu criador
Como tudo começou
Um estúdio de animação foi fundado em 1988, chamado de NeoGeo, o qual cresceu rapidamente no ramo, tornando-se majoritário nos países baixos, principalmente na Holanda, onde havia sido criado.O estúdio criou diversas produções, as quais grande parte ganharam um dos mais renomados prêmios da Europa, o "European Corporate Vídeo Awards 1993 a 1995", além de ter trabalhado para muitas grandes empresas.
Quem foi o criador do Blender
Seu nome é Ton Roosendaal, o qual era responsável pela direção artística das produções, mas percebeu que os programas usados eram muito antigos e sucateados, o que fez com ele em 1995, começasse a trabalhar em um projeto chamado Blender.Algo deu errado?
Sim. Em 1998, Ton decidiu abrir uma empresa chamada "Not a Number", ou apenas NaN, era como se fosse um derivado da sua antiga empresa NeGeo, da qual que ele era co-fundador.A nova empresa tinha como intuito criar uma ótima ferramenta para o alcance do público em geral, o que na época era revolucionário, pois algo do tipo custava milhares de dólares, a empresa agiria como uma vendedora de "melhorias".
Em sua primeira conferência, a Siggraph proporcionou a eles um grande reconhecimento por parte dos ali presentes, a empresa conseguiu um investimento de 4.5 m e assim começaram a expandir as operações acerca do Blender, empregando mais de 50 colaboradores que trabalhavam ao redor do mundo para melhorá-lo.
No verão de 2000, foi lançado o Blender v2.0 e no fim do mesmo ano, mais de 250 mil já estavam o utilizando.
Infelizmente, o sucesso tremendo e a incapacidade da NaN de "segurar" e melhorar ainda mais a sua criação não acompanharam a demanda, o que fez com que as atividades de ambas fossem encerradas.
~~~~~~~~===~~~~~~~~===~~~~~~~~===~~~~~~~===
{ Papai..., o que é Software?
meu filho..., Software é a parte que você xinga...
...mais Pai! então o que é Hardware ?
meu guri..., Hardware é a parte que você chuta! ...
... hhha tá.. }