Jogo da Velha com IA (Inteligencia Artificial)

Este é mais um programinha do "Jogo da Velha" que também é conhecido como "Jogo do Galo" e "Tic-Tac Toe". A diferença deste, com a maioria dos outros programas de jogo da velha que eu tenho visto por aí, é que este faz uso da IA (Inteligencia Artificial) e por isso eu o batizei de "jogo_da_veIA-1.0.py". Este programa foi baseado em um outro feito em Basic apresentado na: REVISTA GERAÇÃO PROLÓGICA Nº 3 - PG. 6 publicada em jan/fev de 1984 CP-200 COMPATÍVEL ZX81 - TK-85 Disponível em pdf no link abaixo: https://datassette.org/revistas/geracao-prologica-informatica-revistas/geracao-prologica-no-3 No programa acrescentei cores e contadores para indicar o número de vitórias do usuário, do PC e os empates. É lógico que o programa em Python, devido aos recursos da própria linguagem e depois de uma boa reestruturação, ficou muito mais simples/fácil de entender comparado com o original em Basic. E é isso então... novamente se divirtam e deem um joinha se gostaram e vejam os outros programas no link: https://www.vivaolinux.com.br/~WashingtonLuis/scripts/ PS.: Quem entender o programa original em Basic ganha uma bala.

Por: Washington Luis de O Santos


Gerador de números para Mega-Sena

Código simples que usa random para gerar 6 números mais ou menos aleatórios. Se você usar o código e ganhar, favor me mandar comissão de 30%!

Por: Luis Eduardo Boiko Ferreira


Criador de instalador USB Linux bootável com Python

Mesmo com tantas opções, resolvi por questão de praticar com Python, construir uma aplicação que efetue o download de uma ISO e permita, logo após, gravar a mesma em um dispositivo USB. Requisitos: beautifulsoup4==4.9.0 requests==2.23.0 wget==3.2 https://github.com/markirius/ulmaker

Por: Marcos Fernandes


Gerenciador de senhas

Use para criar e guardar senhas diversas: vs = ver senha cs = criar senha s = sair Este script vai criar um banco de dados sqlite e vai criar e guardar suas senhas de forma encriptada. Se alguém conseguir pegar sua base de dados e tentar ler vai ver entradas assim: sqlite> SELECT * FROM KEYS; d2a8116004294b7603acbea8fc372b9cdee3d7e9950d1efadd4fc0b0bb07eff4 43b05ba3a81c28de854d5f2ef8382535a7981f8cfd32654882c4b3232bef7e9f 1919b015f7a3563d194e01d3b06023a8de8fe94e6263f459df97dd303989bca0

Por: M4iir1c10


Genius - jogo de memória

Este programa simula um jogo de memória eletrônico, que nos Estados Unidos é chamado de Simon e aqui no Brasil foi batizado de Genius pela fabricante de brinquedos Estrela S/A. O brinquedo buscava estimular a memorização de cores e sons. Com um formato semelhante a um OVNI, possuía botões coloridos que emitiam sons harmônicos e se iluminavam em sequência. Cabia aos jogadores repetir o processo sem errar. O Genius original possuía três jogos diferentes e quatro níveis de dificuldade. Para mais detalhes veja o link: https://pt.wikipedia.org/wiki/Genius_(jogo) Eu não quis complicar muito o programa. O importante é que já da para brincar e ir aprendendo um pouco mais sobre Python e ncurses e que vocês entenda a lógica. Observações: - Para rodar o programa use o Python3 - No Debian, instale o pacote " sox " através do apt-get para poder reproduzir os beeps através do " play " - O play é um utilitário de linha de comando (shell), para testar o play direto no terminal copie e cole a linha abaixo: play --no-show-progress --null -t alsa --channels 1 synth .5 sine 1000 Bom... é isso então. Novamente se divirtam e dêem um joinha se gostaram e vejam os outros programas no link: https://www.vivaolinux.com.br/~WashingtonLuis/scripts/

Por: Washington Luis de O Santos


Calculadora do IMC em Tkinter

Programa básico, que utiliza a formula do IMC na interface gráfica do Python.

Por: victor






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