Rei Tenguh
(usa Arch Linux)
Enviado em 24/03/2013 - 02:21h
Falta de informação não é burrice. E é exatamente esse o principal erro de 99% de quem começa em Linux: "Ahg, eu sou um cara inteligente, então posso usar distros que dizem não serem pra iniciantes". você não tem que ser inteligente pra usar uma distro como o Slack ou o Gentoo, você precisa é ter informações específicas anteriores.
Tá escrito em todo lugar do planeta que o Slack não é uma distro pra iniciantes, eu só te lembrei disso. Eu não te chamei de burro, só disse que você não tem informações anteriores necessárias. (mas pelo amor de Deus não me diga que você confunde inteligência com informação, senão é capaz de eu mudar de idéia)
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Voltando ao problema do gráfico: na verdade, o OpenGL é mais leve que o DirectX pra trabalhar com 3D. Se você usar um mesmo programa de medição pra um mesmo hardware, primeiro em Linux e depois em Windows, UTILIZANDO A DEMONSTRAÇÃO GRÁFICA DO PRÓPRIO PROGRAMA, vai ver que o desempenho em OpenGL é melhor. Mas isso não se reflete na prática pra maioria dos aplicativos usados, ou porque o aplicativo é feito pra windows ou porque usa alguma tecnologia da MS que ainda não foi implementada fora do Windows.
Mas se você tiver que usar aplicativos nativos para Linux, o desempenho será maior. Mas nem pense em usar aplicativos 3D pesados em Linux por meio de uma máquina virtual; e se depender do wine também vai ficar restrito ao DirectX 9.
Mas, vem cá... porque que você tá com um Kernel assim tão antigo? Nenhum driver atual vai funcionar nunca em kernel mais antigo (obs: outra informação que você não precisaria ter no Ubuntu ou no Suse mas precisa ter no Slack, e que teria de qualquer jeito em qualquer lugar que lesse sobre instalçaõ de drivers em Linux).
Que que você tá com Kernel antigo por que? Tá usando o Debian Squeeze ou é outra distro emn versão antiga?
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OFF: Não ouvia ou lia o termo "fanboy" desde os meus tempos de Windows... nem lembrava que isso existia. Haha. ^^