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Blender - Iniciante (parte 1)

Blender é um poderoso software de criação e modelagem em três dimensões. É uma ótima ferramenta para os apaixonados por games e filmes de realidade virtual. Neste artigo iniciamos uma série que formará um curso básico do programa. Aprenda e divirta-se!
Juliao Junior juliaojunior
Hits: 41.084 Categoria: Linux Subcategoria: Software
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Parte 3: Renderização

Agora que você já sabe criar alguns objetos, vamos fazer a renderização. Renderização é o processo de "visualizar" algo que você está modelando. Portanto, após construir um objeto, você pode vê-lo como será visto pela câmera do Blender.

Utilizando as técnicas que já mostramos, construa alguns objetos. Sugiro que os deixe mais ou menos próximos. Encontre na região 3D o objeto 'Câmera', visto na figura abaixo. O objeto 'Câmera' indica qual a posição de visualização quando a cena for renderizada.


Se você seguiu os passos acima, com os objetos criados e a câmera bem posicionada, pressione F12 e pronto! Você verá sua cena em três dimensões. Para ter uma idéia prévia da posição dos objetos em relação a câmera, clique CAL0 (zero do teclado numérico). Você irá para uma das posições pré-estabelecidas, sendo esta última a posição da câmera.

Conclusão


E então? O que achou deste contato inicial com o Blender? Eu fiquei eufórico desde o primeiro contato. Se você tiver real interesse, rapidamente estará criando seus próprios modelos em 3D.

E este não será o único artigo sobre o Blender: objetos complexos, iluminação, texturas, paisagens, modelagem de seres humanos e animais, animação e movimento - são os assuntos dos próximos artigos.

Em breve estaremos escrevendo o "Blender - Iniciante (parte 2)", onde abordaremos como manipular objetos e assim criar ambientes tridimensionais cada vez mais complexos.

   1. Introdução
   2. Criando os primeiros objetos em 3D
   3. Renderização

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#1 Comentário enviado por better em 06/12/2006 - 08:20h
Noooooo muito bacana cara quando chegar em casa vo instalar :)
Vlw!
#2 Comentário enviado por JoseLucas em 06/12/2006 - 22:05h
muito bom, o blender é intuitivo voce começa e derrepente já está fazendo macacos !

tem essa opçao la !
#3 Comentário enviado por JoseLucas em 06/12/2006 - 22:10h
ah! cara você não lembrou: www.blender.org

para quem não tem é só baixar descompactar e usar !
#4 Comentário enviado por FelipeAbella em 06/12/2006 - 22:16h
Multo legal, espero a parte 2.
#5 Comentário enviado por ferretics em 07/12/2006 - 18:54h
Muito jóia estava precisando mesmo para o trabalho de Realidadde Virtual. Só uma coisa o q vc quer dizer com filme em realidade virtual?
#6 Comentário enviado por juliaojunior em 07/12/2006 - 19:27h
foi forma de falar. podemos fazer 'filmes' usando o Blender. criamos a animação, incluindo os movimentos da câmera, e depois fazemos as edições necessárias.
#7 Comentário enviado por deltman em 08/12/2006 - 11:27h
Se tratando de games, por acaso ele usa alguma linguagem de programação, e se usa qual é a linguagem?!?!??!?!?!?!

#8 Comentário enviado por tenchi em 08/12/2006 - 16:44h
Eu não entendo direito disso, mas alguns scripts de aninações do blender são escritos em python. Vai ver essa linhuagem também seja usada na criação de games.
Ou quem sabe, a linguagem cássica dos desenvolvedores de games, o C.
rsrss
#9 Comentário enviado por juliaojunior em 09/12/2006 - 11:52h
python é uma linguagem fácil de aprender, muito usada no universo open soft. possui ferramentas disponíveis tanto em Java como em C. quem se interessar, vai gostar :)
#10 Comentário enviado por osky_cg.w em 09/12/2006 - 13:47h
Muito bacana!
Aguardamos a segunda parte ;- )

Para quem não conhece vou deixar o link de um filme completo feito em
software livre com Blender.

Simplesmente maravilha! http://orange.blender.org/
#11 Comentário enviado por removido em 21/01/2007 - 16:12h
Gostei, muito bom
#12 Comentário enviado por felipesntsassis em 21/05/2008 - 08:12h
Criei meu Software de TCC usando o Blender integrado ao PHP e Flash. Depois que aprendi a usá-lo acho muito mais simples de trabalhar em relação ao seu rival proprietário 3Ds Max que também, na minha opinião é uma excelente ferramenta. Existe alguns fórums de discução sobre Blender no Brasil, mas o que recomendo é o http://www.blender.com.br/ .
Dos nacionais é o melhor que encontrei.

Abraço a todos

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