Blender - Iniciante (parte 1)
Blender é um poderoso software de criação e modelagem em três dimensões. É uma ótima ferramenta para os apaixonados por games e filmes de realidade virtual. Neste artigo iniciamos uma série que formará um curso básico do programa. Aprenda e divirta-se!
Parte 3: Renderização
Agora que você já sabe criar alguns objetos, vamos fazer a renderização. Renderização é o processo de "visualizar" algo que você está modelando. Portanto, após construir um objeto, você pode vê-lo como será visto pela câmera do Blender.
Utilizando as técnicas que já mostramos, construa alguns objetos. Sugiro que os deixe mais ou menos próximos. Encontre na região 3D o objeto 'Câmera', visto na figura abaixo. O objeto 'Câmera' indica qual a posição de visualização quando a cena for renderizada.
Utilizando as técnicas que já mostramos, construa alguns objetos. Sugiro que os deixe mais ou menos próximos. Encontre na região 3D o objeto 'Câmera', visto na figura abaixo. O objeto 'Câmera' indica qual a posição de visualização quando a cena for renderizada.
Se você seguiu os passos acima, com os objetos criados e a câmera bem posicionada, pressione F12 e pronto! Você verá sua cena em três dimensões. Para ter uma idéia prévia da posição dos objetos em relação a câmera, clique CAL0 (zero do teclado numérico). Você irá para uma das posições pré-estabelecidas, sendo esta última a posição da câmera.
Conclusão
E então? O que achou deste contato inicial com o Blender? Eu fiquei eufórico desde o primeiro contato. Se você tiver real interesse, rapidamente estará criando seus próprios modelos em 3D.
E este não será o único artigo sobre o Blender: objetos complexos, iluminação, texturas, paisagens, modelagem de seres humanos e animais, animação e movimento - são os assuntos dos próximos artigos.
Em breve estaremos escrevendo o "Blender - Iniciante (parte 2)", onde abordaremos como manipular objetos e assim criar ambientes tridimensionais cada vez mais complexos.
Vlw!