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Processing - Programação para dispositivos móveis

Desenvolver aplicativos móveis tem sido o alvo de muitos no mundo inteiro. É o seu caso? Isso pode ser uma dor de cabeça, em vista dos diversos ambientes: iOS, Android, Windows Phone, web, e por aí vai. Seria bom escrever um único código e com pouca ou nenhuma mudança termos nossos aplicativos em qualquer dessas plataformas. Com a linguagem de programação Processing, isso é possível.
Juliao Junior juliaojunior
Hits: 25.276 Categoria: Android Subcategoria: Desenvolvimento
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Parte 5: Passos adicionais

Até agora vimos uma introdução a fatores muito importantes da linguagem Processing. Você viu como é simples a elaboração de códigos para efeitos interessantes. Esses efeitos, para serem elaborados em outras linguagens, requer um esforço muito maior.

Esta breve introdução pode ser muito útil para você, pois os princípios mostrados aqui servem para executar diversas animações complexas. Todas baseadas nas simples ideias aqui exploradas.

Use sua criatividade, revise os códigos que utilizamos e escreva os seus próprios. Teste diversas opções, conforme aprender mais delas.

Nos próximos artigos veremos como incluir interação com o usuário, como fazer o programa reagir a eventos. Até o próximo.

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   1. Introdução
   2. Primeiros passos
   3. Sua primeira animação
   4. Uma animação mais legal
   5. Passos adicionais

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#1 Comentário enviado por fabio em 12/01/2015 - 13:48h
Interessante. A estrutura do programa é similar a do Arduino, que tem as funções loop() e setup().

Ansioso para acompanhar o restante da série!
#2 Comentário enviado por juliaojunior em 12/01/2015 - 14:03h

fabio, a estrutura é a mesma por que a linguagem é praticamente a mesma. Se estou bem informado, eles pegaram o Processing e usaram para construir a linguagem para o Arduino.

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