Tactical Ops no Linux
Para quem não conhece, Tactical Ops está para o Unreal Tournment como o Counter Strike está para o Half Life. Neste artigo você aprende a instalar e configurar este fantástico jogo no seu Linux.
[ Hits: 62.068 ]
Por: Davi Ferreira em 03/05/2004
Introdução
Counter Strike todo mundo conhece, certo? O famoso mod do
Half-Life caiu nas graças da galera e virou febre em milhares de
lares e lan houses pelo mundo. No jogo, terroristas e anti-terroristas
duelavam em mapas urbanos. O mais legal, no entanto, era a opção de
permitir a realização de partidas com até 20 jogadores. Toda esta
interação entre os players transformou o CS no que ele é hoje.
Tá, mas o que CS tem a ver com este tal de
Tactical Ops aí?
Tudo! O CS nasceu como um mod (de modificação) do Half Life, mas acabou
ganhando vida própria e hoje já pode ser encontrado versão retail (ou
seja, que não depende mais do HL). Seguindo os mesmos passos, o TO
era originalmente um mod do
Unreal Tournment e depois também
foi lançado em uma versão retail (a que utilizaremos neste
artigo/tutorial). Pra completar, o TO também utiliza o esquema de
terroristas e anti-terroristas, resgatar reféns, explodir objetivos,
etc. - e também é multiplayer.
Este parágrafo estava reservado para destacar o quanto o TO é melhor
do que o CS, mas isto só vale para a versão 1.6. Hoje, em uma loja, eu
vi que já saiu o CS Condition Zero, então não posso avaliar ambos os
jogos. O Tactical Ops, inclusive, foi abandonado e não ganhará novas
versões. O jogo é baseado na versão original do UT e ninguém ainda se
pronunciou para lançar uma versão baseada no UT2K3 ou UT2K4. A
desenvolvedora,
Kamehan Studios , já anunciou que não pretende
dar continuidade ao jogo, basicamente pelo expressivo domínio do CS
no mercado de jogos FPS.
Mas não desanime. A última versão, 3.4 - codenome Assault on Terror -
possui excelentes gráficos e jogabilidade, o que pode significar horas
de diversão para você e seus amigos na rede aí do seu trabalho. Ah, o
jogo também tem versão para Mac e, é claro, Windows.
Para instalar você precisará:
do CD da versão retail do Tactical Ops: Assault on Terror, da
Infogrames (R$39.90 na Saraiva, se não me engano). Para os mais
"alternativos", vou dar apenas uma dica: não precisa de CD-key para
jogar online.
do arquivo de instalação (tacticalops-3.1.5-install-x86.run), o
patch 3.3.2 (tacticalops-3.3.2-x86.run) e o patch 3.4.0
(tacticalops-3.4.0-x86.run), todos eles disponíveis nesta página:
http://icculus.org/~ravage/tacticalops/ .
de uma placa de vídeo com aceleração 3D que tenha driver para
Linux (nVidia ou ATI, por exemplo), com OpenGL (SDL ou Glide) configurado direitinho.
Próxima página
Páginas do artigo
1. Introdução
2.
Instalação e configuração
3.
Jogando
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Comentários
Fala Davi, se o jogo for bom como o texto do artigo você tá ferrado na semana que vem, pois vai levar muito tiro :)
Duelo marcado!
bom artigo, se eu tivesse uma placa de video decente, iria tentar :-) . Isso é uma coisa que falta pra nós linuxers, jogos. Acho que esse é um dos grandes problemas pro linux ser usado como desktop (em casa, pq no escritorio tá bala).
Mensagem
bom artigo, se eu tivesse uma placa de video decente, iria tentar :-) . Isso é uma coisa que falta pra nós linuxers, jogos. Acho que esse é um dos grandes problemas pro linux ser usado como desktop (em casa, pq no escritorio tá bala).
pra quem gosta de jogos e deu uma banana pro winblows... esse site eh muito bom
www.linuxgames.com
Mensagem
pra quem gosta de jogos e deu uma banana pro winblows... esse site eh muito bom www.linuxgames.com
Velho muito louco o artigo eu so viciado em jogo, principalmente em CS e estava meio sem tempo para instalar o CS no Linux, vou tentar esse ai... eu Tenho uma GeForce 2 MMX 400 32 eu acho que da para brincar hehehe
valeu sangue ...
Guilherme L. Stolfo
Mensagem
Velho muito louco o artigo eu so viciado em jogo, principalmente em CS e estava meio sem tempo para instalar o CS no Linux, vou tentar esse ai... eu Tenho uma GeForce 2 MMX 400 32 eu acho que da para brincar hehehe
valeu sangue ...
Guilherme L. Stolfo
ora ora ora...mas num eh q o bezerra saca d linux...mas kem diria.....
hauhau vou t sufocar ....
jundas
by Cart
Mensagem
ora ora ora...mas num eh q o bezerra saca d linux...mas kem diria.....
hauhau vou t sufocar ....
jundas
by Cart
ah eskeci d dizer esse jogo eh irado
Mensagem
ah eskeci d dizer esse jogo eh irado
estou com problemas....
quem puder ajudar agradeco...
ao escrever tacticalops no terminal pra iniciar o jogo aparece isso :
LoadMap: Entry
Failed to load 'Engine': Can't find file for package 'Engine'
Signal: SIGSEGV [segmentation fault]
Aborting.
Exiting.
Name subsystem shut down
Allocation checking disabled
Falha de segmentação
e nao entra de jeito algum ! por favor ajudas !
Mensagem
estou com problemas....
quem puder ajudar agradeco...
ao escrever tacticalops no terminal pra iniciar o jogo aparece isso :
LoadMap: Entry
Failed to load 'Engine': Can't find file for package 'Engine'
Signal: SIGSEGV [segmentation fault]
Aborting.
Exiting.
Name subsystem shut down
Allocation checking disabled
Falha de segmentação
e nao entra de jeito algum ! por favor ajudas !
Fala macumbeiro :)
Cara, tá parecendo algum erro de digitação no seu .ini... dá um conferida ou manda ele pra mim por email.
Valeu!
Mensagem
Fala macumbeiro :)
Cara, tá parecendo algum erro de digitação no seu .ini... dá um conferida ou manda ele pra mim por email.
Valeu!
fala bezerra...tava jogando felizao ai resolvi jogar como um outro usuario e tive a infelicidade de descobrir q o cache d TO fica dentro do HOME...tem como eu mudar issu pra num ter q baixar os mesmos arkivos pra varios usuarios?tipo...imagina issu numa lan com linux....
cada usuario ia ter q baixar moh noia......
tentei mudar na mao no default.ini ai fui e copiei os arkivos pra pasta /Cache dentro do dir d instalacao mas num funfou...ele continuava procurando dentro do HOME
jundas,
[MMC]Cartman.NPLinux hehe jah viu meu nick novo?
Mensagem
fala bezerra...tava jogando felizao ai resolvi jogar como um outro usuario e tive a infelicidade de descobrir q o cache d TO fica dentro do HOME...tem como eu mudar issu pra num ter q baixar os mesmos arkivos pra varios usuarios?tipo...imagina issu numa lan com linux....
cada usuario ia ter q baixar moh noia......
tentei mudar na mao no default.ini ai fui e copiei os arkivos pra pasta /Cache dentro do dir d instalacao mas num funfou...ele continuava procurando dentro do HOME
jundas,
[MMC]Cartman.NPLinux hehe jah viu meu nick novo?
Hehhee muito bom!
Unreal Tournament rlz total..o mais atual,UT2004 ven com instalados pra linux..e detona! =D
E pra quem curte ut/ut2004 ou mods eh soh ir la pra comunidade...
http://www.brute.com.br
Mensagem
Hehhee muito bom!
Unreal Tournament rlz total..o mais atual,UT2004 ven com instalados pra linux..e detona! =D
E pra quem curte ut/ut2004 ou mods eh soh ir la pra comunidade... http://www.brute.com.br
Obrigado Davi, foi o tudo mais direto e eficiente que já li para instalar um game.
Mensagem
Obrigado Davi, foi o tudo mais direto e eficiente que já li para instalar um game.
Eu jogava TO no linux, mas tinha um problema, das vezes o FPS despencava, passava de 80 (no windows eu tenho 60 c/ ,minha geForce2 MX 400 64 Mb) para 12, q fica impossivel de jogar... Descobri que é algum problema de cache da engine pq com o comando flush no console resolvia por algumas vezes. Depois de muito tempo jogando nao funcionava mais...
Outra coisa, a ultiva versão de TO é a 3.5, que ainda nao tentei instalar no meu linux, com a 3.4 nem da mais para jogar pq nao tem mais server bom no brasil... Se alguem tem alguma solução para o problema da instabilidade de FPS posta ai....
Mensagem
Eu jogava TO no linux, mas tinha um problema, das vezes o FPS despencava, passava de 80 (no windows eu tenho 60 c/ ,minha geForce2 MX 400 64 Mb) para 12, q fica impossivel de jogar... Descobri que é algum problema de cache da engine pq com o comando flush no console resolvia por algumas vezes. Depois de muito tempo jogando nao funcionava mais...
Outra coisa, a ultiva versão de TO é a 3.5, que ainda nao tentei instalar no meu linux, com a 3.4 nem da mais para jogar pq nao tem mais server bom no brasil... Se alguem tem alguma solução para o problema da instabilidade de FPS posta ai....
Bem para quem gosta de jogos multiplayers, com um certo realismo e é amante de in your face, não pode perder Armerincan Army. Excelente jogo disponivel para download em linux e em windows.
http://www.americasarmy.com/
Mensagem
Bem para quem gosta de jogos multiplayers, com um certo realismo e é amante de in your face, não pode perder Armerincan Army. Excelente jogo disponivel para download em linux e em windows.
http://www.americasarmy.com/
Seguinte segui os procedimentos ate entao tudo certo mas nao hora de iniciar o cd do TO para concluir a instalacao ele nao acha o arquivo.Pois eu acho q o motivo e q eu gravei o cd tipo eu criei uma pasta e joguei o TO la drentro e gravei ai fico assim.
EX.abre o cd tem a pasta jogos ai vem os aruivos sera q e por esse motivo nao concigo.Se for tem outra opçao ou terei q gravar outro cd.
so iniciante em linux e so falta duas coisa pra mim abandornar win de uma vez por todas e instalar o drive da minha placa de video GF MX 4000 128 e instalar o TaticalOps.
Se alguem puder me ajudar agradecido.
Mensagem
Seguinte segui os procedimentos ate entao tudo certo mas nao hora de iniciar o cd do TO para concluir a instalacao ele nao acha o arquivo.Pois eu acho q o motivo e q eu gravei o cd tipo eu criei uma pasta e joguei o TO la drentro e gravei ai fico assim.
EX.abre o cd tem a pasta jogos ai vem os aruivos sera q e por esse motivo nao concigo.Se for tem outra opçao ou terei q gravar outro cd.
so iniciante em linux e so falta duas coisa pra mim abandornar win de uma vez por todas e instalar o drive da minha placa de video GF MX 4000 128 e instalar o TaticalOps.
Se alguem puder me ajudar agradecido.
Até hontem so usava o Rwindo$ pra jogar TO agora estou livre desta coisa vou ater tirar o maldito do meu hd e uzar o hda1 pra mp3 hahahah
valeu mesmo cara!
qualquer coisa tamos ai
Mensagem
Até hontem so usava o Rwindo$ pra jogar TO agora estou livre desta coisa vou ater tirar o maldito do meu hd e uzar o hda1 pra mp3 hahahah
valeu mesmo cara!
qualquer coisa tamos ai
Dá para jogar sem ter o cd do game ?
Mensagem
Dá para jogar sem ter o cd do game ?
o meu ta dando o mesmo problema:
---------------------------------------------------
Unreal engine initialized
Bound to SDLDrv.so
Joystick [0] : Unknown Joystick
SDLClient initialized.
Bound to Render.so
Lighting subsystem initialized
Rendering initialized
LoadMap: Entry
Failed to load 'Engine': Can't find file for package 'Engine'
Signal: SIGSEGV [segmentation fault]
Aborting.
Exiting.
Name subsystem shut down
Allocation checking disabled
Falha de segmentação
quero rodar numa geforce4 mx440, 24bits, 800x600, meu ini:
--------------------------------------------------------------------------------------
[URL]
Class=s_SWAT.s_Player_T
LocalMap=Intro.unr
Map=Entry.unr
MapExt=unr
Name=Player
Port=7777
Protocol=unreal
ProtocolDescription=Unreal Protocol
SaveExt=usa
[FirstRun]
FirstRun=436
[PackageRemap]
UnrealShare=UnrealI
[Engine.Engine]
AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem
Canvas=Engine.Canvas
Console=TOPModels.TO_Console
DefaultGame=s_SWAT.s_SWATGame
DefaultServerGame=s_SWAT.s_SWATGame
DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver
EditorEngine=Editor.EditorEngine
GameEngine=Engine.GameEngine
GameRenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
Input=Engine.Input
Language=int
NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver
Render=Render.Render
RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
ViewportManager=SDLDrv.SDLClient
WindowedRenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
RunCount=0
[Core.System]
PurgeCacheDays=365
SavePath=..\Save
CacheExt=.uxx
CachePath=..\Cache
Paths=..\TacticalOps\System\*.u
Paths=..\TacticalOps\Maps\*.unr
Paths=..\TacticalOps\Textures\*.utx
Paths=..\TacticalOps\Sounds\*.uax
Paths=..\TacticalOps\Music\*.umx
Paths=..\System\*.u
Paths=..\Textures\*.utx
Paths=..\Sounds\*.uax
Suppress=DevAudio
Suppress=DevBind
Suppress=DevBsp
Suppress=DevCompile
Suppress=DevGarbage
Suppress=DevKill
Suppress=DevLoad
Suppress=DevMusic
Suppress=DevNet
Suppress=DevNetTraffic
Suppress=DevReplace
Suppress=DevSave
Suppress=DevSound
Suppress=NetComeGo
[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=1
UseSound=True
ServerPackages=ActorResetter
ServerPackages=Botpack
ServerPackages=s_SWAT
ServerPackages=TODatas
ServerPackages=TODecos
ServerPackages=TOModels
ServerPackages=TOPModels
ServerActors=s_SWAT.TO_UdpServerQuery
ServerActors=IpDrv.UdpBeacon
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900 DoUplink=true
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master0.gamespy.com MasterServerPort=27900 DoUplink=true
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.qtracker.com MasterServerPort=27900 DoUplink=true
ServerActors=UWeb.WebServer
[SDLDrv.SDLClient]
WindowedViewportX=640
WindowedViewportY=480
WindowedColorBits=24
FullscreenViewportX=800
FullscreenViewportY=600
FullscreenColorBits=24
Brightness=0.500000
MipFactor=1.000000
SlowVideoBuffering=False
StartupFullscreen=True
CurvedSurfaces=False
CaptureMouse=False
LowDetailTextures=False
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
DeadZoneX=True
DeadZoneY=True
DeadZoneZ=False
DeadZoneR=False
DeadZoneU=False
DeadZoneV=False
InvertVertical=False
ScaleX=1000.000000
ScaleY=1000.000000
ScaleZ=1000.000000
ScaleR=300.000000
ScaleU=1000.000000
ScaleV=1000.000000
ScaleJBX=0.025000
ScaleJBY=0.025000
MinDesiredFrameRate=0.000000
NoDynamicLights=False
Decals=True
NoFractalAnim=False
SkinDetail=High
TextureDetail=High
ParticleDensity=0
UseJoystick=False
JoystickNumber=0
[SDLGLDrv.SDLGLRenderDevice]
UseTNT=1
UseGammaExtension=0
UseModulatedGamma=0
UseS3TC=0
OpenGLLibName=libGL.so.1
MinDepthBits=16
MaxLogUOverV=8
MaxLogVOverU=8
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
ShareLists=0
AlwaysMipmap=0
DoPrecache=0
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=True
UseTrilinear=False
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
UseTNT=1
UseGammaExtension=1
UseModulatedGamma=0
UseS3TC=0
#OpenGLLibName=libGL.so.1
OpenGLLibName=libGL.so.1.0.8756
MinDepthBits=16
MaxLogUOverV=8
MaxLogVOverU=8
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
ShareLists=0
AlwaysMipmap=0
DoPrecache=0
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=True
UseTrilinear=False
MaxAnisotropy=0
LoDBias=-0
[SDLSoftDrv.SDLSoftwareRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=False
Coronas=False
HighDetailActors=False
HighResTextureSmooth=True
LowResTextureSmooth=False
FastTranslucency=True
[GlideDrv.GlideRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailBias=-1.500000
RefreshRate=60Hz
DetailTextures=True
FastUglyRefresh=False
ScreenSmoothing=True
Resolution=Default
[Audio.GenericAudioSubsystem]
UseFilter=True
UseSurround=False
UseStereo=True
UseCDMusic=False
UseDigitalMusic=True
UseSpatial=False
UseReverb=False
Use3dHardware=False
LowSoundQuality=False
ReverseStereo=False
Latency=40
OutputRate=22050Hz
Channels=16
MusicVolume=192
SoundVolume=192
AmbientFactor=0.700000
DopplerSpeed=0.000000
[ALAudio.ALAudioSubsystem]
UseFilter=True
UseSurround=False
UseStereo=True
UseCDMusic=False
UseDigitalMusic=True
UseSpatial=True
UseReverb=True
Use3dHardware=False
LowSoundQuality=False
ReverseStereo=False
Latency=40
OutputRate=22050Hz
Channels=16
MusicVolume=192
SoundVolume=192
AmbientFactor=0.700000
DopplerSpeed=0.000000
MusicBufferSize=16384
[Engine.GameReplicationInfo]
ServerName=Another Tactical Ops Server
ShortName=AoT Server
AdminName=
AdminEmail=
Region=0
MOTDLine1=
MOTDLine2=
MOTDLine3=
MOTDLine4=
[Engine.GameInfo]
AdminPassword=
AutoAim=0.000000
bAllowFOV=False
bBatchLocal=False
bClassicDeathMessages=False
bCoopWeaponMode=False
bExternalBatcher=False
bHumansOnly=False
bLocalLog=False
bLowGore=False
bMuteSpectators=False
bNoCheating=True
bNoMonsters=False
bVeryLowGore=False
bWorldLog=False
DemoBuild=0
DemoHasTuts=0
GamePassword=
GameSpeed=1.000000
IPPolicies[0]=ACCEPT,*
IPPolicies[1]=
IPPolicies[2]=
IPPolicies[3]=
IPPolicies[4]=
IPPolicies[5]=
IPPolicies[6]=
IPPolicies[7]=
IPPolicies[8]=
IPPolicies[9]=
IPPolicies[10]=
IPPolicies[11]=
IPPolicies[12]=
IPPolicies[13]=
IPPolicies[14]=
IPPolicies[15]=
IPPolicies[16]=
IPPolicies[17]=
IPPolicies[18]=
IPPolicies[19]=
IPPolicies[20]=
IPPolicies[21]=
IPPolicies[22]=
IPPolicies[23]=
IPPolicies[24]=
IPPolicies[25]=
IPPolicies[26]=
IPPolicies[27]=
IPPolicies[28]=
IPPolicies[29]=
IPPolicies[30]=
IPPolicies[31]=
IPPolicies[32]=
IPPolicies[33]=
IPPolicies[34]=
IPPolicies[35]=
IPPolicies[36]=
IPPolicies[37]=
IPPolicies[38]=
IPPolicies[39]=
IPPolicies[40]=
IPPolicies[41]=
IPPolicies[42]=
IPPolicies[43]=
IPPolicies[44]=
IPPolicies[45]=
IPPolicies[46]=
IPPolicies[47]=
IPPolicies[48]=
IPPolicies[49]=
MaxPlayers=16
MaxSpectators=2
ServerLogName=server.log
[s_SWAT.TO_DeathMatchPlus]
AirControl=0.350000
bAltScoring=False
bChangeLevels=True
bFixMutatorQuerying=True
bHardCoreMode=True
bMegaSpeed=False
bTournament=False
InitialBots=7
MinPlayers=8
NetWait=1
TO_RestartWait=15
[s_SWAT.TO_TeamGamePlus]
bBalanceTeams=False
bPlayersBalanceTeams=False
[s_SWAT.s_SWATGame]
bAllowBehindView=True
bAllowGhostCam=True
bAllowPunishTK=False
bClassicDeathMessages=False
bCoopWeaponMode=False
bDisableActorResetter=False
bDisableIDLEManager=True
bDisableRealDamages=False
bEnableBallistics=False
bExplosionFF=True
bForceRespawn=False
bHumansOnly=False
bLinuxFix=False
bMirrorDamage=False
bMultiWeaponStay=False
bNoLagCompensation=False
bNoMonsters=True
bReduceSFX=True
bUseTranslocator=False
FragLimit=30
FriendlyFireScale=0.000000
MaxCommanders=2
MaxTeams=2
MaxTeamSize=12
MinAllowedScore=4
PreRoundDuration=6
RoundDuration=4
RoundLimit=0
StartUpMoney=1000
TimeLimit=25
[TOSystem.TO_Intro]
CityIntroHUDClass=
bNoMonsters=False
bHumansOnly=False
bCoopWeaponMode=False
bClassicDeathMessages=False
[s_SWAT.TO_IDLEManager]
CheckTime=5.000000
[TOSystem.TO_PracticeSessionCW]
bKeepMutators=True
GameType=s_SWAT.s_SWATGame
Map=TO-Blister.unr
MutatorList=
[TOSystem.TO_ClientSettings]
bHideEmpty=False
bHideFull=False
bHidePWed=False
bUseServerColors=True
FeedbackEffects=2
IRCNickname=
IRCFullName=
MinPlayers=0
MapName=
MapSearchType=0
MaxPing=0
MaxPlayers=0
OptimizedPing=100
ParticlesDetail=2
ServerIP=
ServerName=
ServerSearchType=0
[TOSystem.TO_TOSettingsNetworkCW]
bShownWindow=True
[Engine.Player]
ConfiguredInternetSpeed=3650
ConfiguredLanSpeed=20000
[Engine.StatLog]
bWorldBatcherError=False
LocalBatcherParams=
LocalBatcherURL=../NetGamesUSA.com/ngStats/ngStatsUT.exe
LocalLogDir=../Logs
LocalStatsURL=../NetGamesUSA.com/ngStats/html/ngStats_Main.html
WorldBatcherURL=../NetGamesUSA.com/ngWorldStats/bin/ngWorldStats.exe
WorldBatcherParams=-d ../NetGamesUSA.com/ngWorldStats/logs -g UT
WorldLogDir=../NetGamesUSA.com/ngWorldStats/logs
WorldStatsURL=http://www.netgamesusa.com
[WindowPositions]
GameLog=(X=110,Y=145,XL=512,YL=256)
ConfigPageDetail=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
ConfigPageDriver=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
ConfigPageFirstTime=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
ConfigPageRenderer=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
ConfigPageSafeMode=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
Preferences=(X=22,Y=29,XL=352,YL=512)
WizardDialog=(X=247,Y=132,XL=530,YL=443)
[TOPModels.TO_Console]
AgreedMessages=;0;
bShowConsole=False
MouseScale=1.000000
SavedPasswords[0]=
SavedPasswords[1]=
SavedPasswords[2]=
SavedPasswords[3]=
SavedPasswords[4]=
SavedPasswords[5]=
SavedPasswords[6]=
SavedPasswords[7]=
SavedPasswords[8]=
SavedPasswords[9]=
ShowDesktop=True
SpeechKey=71
RootWindow=TOSystem.TO_RootWindow
UseKey=69
UWindowKey=IK_None
[UWindow.WindowConsole]
ConsoleKey=192
[TOSystem.TO_RootWindow]
bTORetail=True
GUIScale=1.000000
LookAndFeelClass=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel
[TOSystem.TO_MenuBar]
Build=0
GameUMenuDefault=TOSystem.TO_GameMenu
ModMenuClass=TOSystem.TO_ModMenu
MultiplayerUMenuDefault=TOSystem.TO_MultiplayerMenu
OptionsUMenuDefault=TOSystem.TO_OptionMenu
ShownDisclaimer=False
ShowHelp=True
[Engine.DemoRecDriver]
AckTimeout=1.0
ConnectionTimeout=15.0
KeepAliveTime=1.0
InitialConnectTimeout=500.0
DemoSpectatorClass=s_SWAT.TO_Spectator
LanServerMaxTickRate=60
MaxClientRate=25000
NetServerMaxTickRate=60
RelevantTimeout=5.0
ServerTravelPause=4.0
SimLatency=0
SpawnPrioritySeconds=1.0
[IpDrv.TcpNetDriver]
AckTimeout=1.0
AllowDownloads=True
AllowPlayerPortUnreach=True
ConnectionTimeout=15.0
DownloadManagers=Engine.ChannelDownload
DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload
InitialConnectTimeout=150.0
KeepAliveTime=0.0
LanServerMaxTickRate=35
LogMaxConnPerIPPerMin=True
LogPortUnreach=False
MaxClientRate=20000
MaxConnPerIPPerMinute=5
NetServerMaxTickRate=35
RelevantTimeout=5.0
ServerTravelPause=4.0
SimLatency=0
SpawnPrioritySeconds=1.0
[UBrowser.UBrowserMainClientWindow]
LANTabName=UBrowserLAN
ServerListNames[0]=UBrowserLAN
ServerListNames[1]=None
ServerListNames[2]=None
ServerListNames[3]=None
ServerListNames[4]=None
ServerListNames[5]=None
ServerListNames[6]=None
ServerListNames[7]=None
ServerListNames[8]=None
ServerListNames[9]=None
ServerListNames[10]=None
ServerListNames[11]=None
ServerListNames[12]=None
ServerListNames[13]=None
ServerListNames[14]=None
ServerListNames[15]=None
ServerListNames[16]=None
ServerListNames[17]=None
ServerListNames[18]=None
ServerListNames[19]=None
ServerListNames[20]=None
ServerListNames[21]=None
ServerListNames[22]=None
ServerListNames[23]=None
ServerListNames[24]=None
ServerListNames[25]=None
ServerListNames[26]=None
ServerListNames[27]=None
ServerListNames[28]=None
ServerListNames[29]=None
ServerListNames[30]=None
ServerListNames[31]=None
ServerListNames[32]=None
ServerListNames[33]=None
ServerListNames[34]=None
ServerListNames[35]=None
ServerListNames[36]=None
ServerListNames[37]=None
ServerListNames[38]=None
ServerListNames[39]=None
ServerListNames[40]=None
ServerListNames[41]=None
ServerListNames[42]=None
ServerListNames[43]=None
ServerListNames[44]=None
ServerListNames[45]=None
ServerListNames[46]=None
ServerListNames[47]=None
ServerListNames[48]=None
ServerListNames[49]=None
bKeepMasterServer=False
[UBrowser.UBrowserHTTPClient]
ProxyServerAddress=
ProxyServerPort=
[UTServerAdmin.UTServerAdmin]
AdminUsername=admin
AdminPassword=admin
[IpDrv.HTTPDownLoad]
ProxyServerHost=
ProxyServerPort=3128
RedirectToURL=
UseCompression=True
[UWeb.WebServer]
ApplicationPaths[0]=/ServerAdmin
ApplicationPaths[1]=/images
Applications[0]=s_SWAT.TOServerAdmin
Applications[1]=UTServerAdmin.UTImageServer
bEnabled=False
DefaultApplication=0
ListenPort=7779
[UBrowserLAN]
ListFactories[0]=UBrowser.UBrowserLocalFact,BeaconProduct=ut
URLAppend=?LAN
AutoRefreshTime=10
bNoAutoSort=True
[IpDrv.TcpipConnection]
SimPacketLoss=0
SimLatency=0
[IpDrv.UdpBeacon]
DoBeacon=True
BeaconTime=0.50
BeaconTimeout=5.0
BeaconProduct=ut
[IpServer.UdpServerQuery]
GameName=ut
[IpServer.UdpServerUplink]
DoUplink=True
UpdateMinutes=1
MasterServerAddress=
MasterServerPort=27900
Region=0
----------------------------------------
Davi, desculpa se postei aki tb, é pq talvez vc nao tenha visto o email q mandei, abraço.
Joe.
Mensagem
o meu ta dando o mesmo problema:
---------------------------------------------------
Unreal engine initialized
Bound to SDLDrv.so
Joystick [0] : Unknown Joystick
SDLClient initialized.
Bound to Render.so
Lighting subsystem initialized
Rendering initialized
LoadMap: Entry
Failed to load 'Engine': Can't find file for package 'Engine'
Signal: SIGSEGV [segmentation fault]
Aborting.
Exiting.
Name subsystem shut down
Allocation checking disabled
Falha de segmentação
quero rodar numa geforce4 mx440, 24bits, 800x600, meu ini:
--------------------------------------------------------------------------------------
[URL]
Class=s_SWAT.s_Player_T
LocalMap=Intro.unr
Map=Entry.unr
MapExt=unr
Name=Player
Port=7777
Protocol=unreal
ProtocolDescription=Unreal Protocol
SaveExt=usa
[FirstRun]
FirstRun=436
[PackageRemap]
UnrealShare=UnrealI
[Engine.Engine]
AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem
Canvas=Engine.Canvas
Console=TOPModels.TO_Console
DefaultGame=s_SWAT.s_SWATGame
DefaultServerGame=s_SWAT.s_SWATGame
DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver
EditorEngine=Editor.EditorEngine
GameEngine=Engine.GameEngine
GameRenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
Input=Engine.Input
Language=int
NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver
Render=Render.Render
RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
ViewportManager=SDLDrv.SDLClient
WindowedRenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
RunCount=0
[Core.System]
PurgeCacheDays=365
SavePath=..\Save
CacheExt=.uxx
CachePath=..\Cache
Paths=..\TacticalOps\System\*.u
Paths=..\TacticalOps\Maps\*.unr
Paths=..\TacticalOps\Textures\*.utx
Paths=..\TacticalOps\Sounds\*.uax
Paths=..\TacticalOps\Music\*.umx
Paths=..\System\*.u
Paths=..\Textures\*.utx
Paths=..\Sounds\*.uax
Suppress=DevAudio
Suppress=DevBind
Suppress=DevBsp
Suppress=DevCompile
Suppress=DevGarbage
Suppress=DevKill
Suppress=DevLoad
Suppress=DevMusic
Suppress=DevNet
Suppress=DevNetTraffic
Suppress=DevReplace
Suppress=DevSave
Suppress=DevSound
Suppress=NetComeGo
[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=1
UseSound=True
ServerPackages=ActorResetter
ServerPackages=Botpack
ServerPackages=s_SWAT
ServerPackages=TODatas
ServerPackages=TODecos
ServerPackages=TOModels
ServerPackages=TOPModels
ServerActors=s_SWAT.TO_UdpServerQuery
ServerActors=IpDrv.UdpBeacon
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900 DoUplink=true
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master0.gamespy.com MasterServerPort=27900 DoUplink=true
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.qtracker.com MasterServerPort=27900 DoUplink=true
ServerActors=UWeb.WebServer
[SDLDrv.SDLClient]
WindowedViewportX=640
WindowedViewportY=480
WindowedColorBits=24
FullscreenViewportX=800
FullscreenViewportY=600
FullscreenColorBits=24
Brightness=0.500000
MipFactor=1.000000
SlowVideoBuffering=False
StartupFullscreen=True
CurvedSurfaces=False
CaptureMouse=False
LowDetailTextures=False
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
DeadZoneX=True
DeadZoneY=True
DeadZoneZ=False
DeadZoneR=False
DeadZoneU=False
DeadZoneV=False
InvertVertical=False
ScaleX=1000.000000
ScaleY=1000.000000
ScaleZ=1000.000000
ScaleR=300.000000
ScaleU=1000.000000
ScaleV=1000.000000
ScaleJBX=0.025000
ScaleJBY=0.025000
MinDesiredFrameRate=0.000000
NoDynamicLights=False
Decals=True
NoFractalAnim=False
SkinDetail=High
TextureDetail=High
ParticleDensity=0
UseJoystick=False
JoystickNumber=0
[SDLGLDrv.SDLGLRenderDevice]
UseTNT=1
UseGammaExtension=0
UseModulatedGamma=0
UseS3TC=0
OpenGLLibName=libGL.so.1
MinDepthBits=16
MaxLogUOverV=8
MaxLogVOverU=8
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
ShareLists=0
AlwaysMipmap=0
DoPrecache=0
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=True
UseTrilinear=False
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
UseTNT=1
UseGammaExtension=1
UseModulatedGamma=0
UseS3TC=0
#OpenGLLibName=libGL.so.1
OpenGLLibName=libGL.so.1.0.8756
MinDepthBits=16
MaxLogUOverV=8
MaxLogVOverU=8
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
ShareLists=0
AlwaysMipmap=0
DoPrecache=0
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=True
UseTrilinear=False
MaxAnisotropy=0
LoDBias=-0
[SDLSoftDrv.SDLSoftwareRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=False
Coronas=False
HighDetailActors=False
HighResTextureSmooth=True
LowResTextureSmooth=False
FastTranslucency=True
[GlideDrv.GlideRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailBias=-1.500000
RefreshRate=60Hz
DetailTextures=True
FastUglyRefresh=False
ScreenSmoothing=True
Resolution=Default
[Audio.GenericAudioSubsystem]
UseFilter=True
UseSurround=False
UseStereo=True
UseCDMusic=False
UseDigitalMusic=True
UseSpatial=False
UseReverb=False
Use3dHardware=False
LowSoundQuality=False
ReverseStereo=False
Latency=40
OutputRate=22050Hz
Channels=16
MusicVolume=192
SoundVolume=192
AmbientFactor=0.700000
DopplerSpeed=0.000000
[ALAudio.ALAudioSubsystem]
UseFilter=True
UseSurround=False
UseStereo=True
UseCDMusic=False
UseDigitalMusic=True
UseSpatial=True
UseReverb=True
Use3dHardware=False
LowSoundQuality=False
ReverseStereo=False
Latency=40
OutputRate=22050Hz
Channels=16
MusicVolume=192
SoundVolume=192
AmbientFactor=0.700000
DopplerSpeed=0.000000
MusicBufferSize=16384
[Engine.GameReplicationInfo]
ServerName=Another Tactical Ops Server
ShortName=AoT Server
AdminName=
AdminEmail=
Region=0
MOTDLine1=
MOTDLine2=
MOTDLine3=
MOTDLine4=
[Engine.GameInfo]
AdminPassword=
AutoAim=0.000000
bAllowFOV=False
bBatchLocal=False
bClassicDeathMessages=False
bCoopWeaponMode=False
bExternalBatcher=False
bHumansOnly=False
bLocalLog=False
bLowGore=False
bMuteSpectators=False
bNoCheating=True
bNoMonsters=False
bVeryLowGore=False
bWorldLog=False
DemoBuild=0
DemoHasTuts=0
GamePassword=
GameSpeed=1.000000
IPPolicies[0]=ACCEPT,*
IPPolicies[1]=
IPPolicies[2]=
IPPolicies[3]=
IPPolicies[4]=
IPPolicies[5]=
IPPolicies[6]=
IPPolicies[7]=
IPPolicies[8]=
IPPolicies[9]=
IPPolicies[10]=
IPPolicies[11]=
IPPolicies[12]=
IPPolicies[13]=
IPPolicies[14]=
IPPolicies[15]=
IPPolicies[16]=
IPPolicies[17]=
IPPolicies[18]=
IPPolicies[19]=
IPPolicies[20]=
IPPolicies[21]=
IPPolicies[22]=
IPPolicies[23]=
IPPolicies[24]=
IPPolicies[25]=
IPPolicies[26]=
IPPolicies[27]=
IPPolicies[28]=
IPPolicies[29]=
IPPolicies[30]=
IPPolicies[31]=
IPPolicies[32]=
IPPolicies[33]=
IPPolicies[34]=
IPPolicies[35]=
IPPolicies[36]=
IPPolicies[37]=
IPPolicies[38]=
IPPolicies[39]=
IPPolicies[40]=
IPPolicies[41]=
IPPolicies[42]=
IPPolicies[43]=
IPPolicies[44]=
IPPolicies[45]=
IPPolicies[46]=
IPPolicies[47]=
IPPolicies[48]=
IPPolicies[49]=
MaxPlayers=16
MaxSpectators=2
ServerLogName=server.log
[s_SWAT.TO_DeathMatchPlus]
AirControl=0.350000
bAltScoring=False
bChangeLevels=True
bFixMutatorQuerying=True
bHardCoreMode=True
bMegaSpeed=False
bTournament=False
InitialBots=7
MinPlayers=8
NetWait=1
TO_RestartWait=15
[s_SWAT.TO_TeamGamePlus]
bBalanceTeams=False
bPlayersBalanceTeams=False
[s_SWAT.s_SWATGame]
bAllowBehindView=True
bAllowGhostCam=True
bAllowPunishTK=False
bClassicDeathMessages=False
bCoopWeaponMode=False
bDisableActorResetter=False
bDisableIDLEManager=True
bDisableRealDamages=False
bEnableBallistics=False
bExplosionFF=True
bForceRespawn=False
bHumansOnly=False
bLinuxFix=False
bMirrorDamage=False
bMultiWeaponStay=False
bNoLagCompensation=False
bNoMonsters=True
bReduceSFX=True
bUseTranslocator=False
FragLimit=30
FriendlyFireScale=0.000000
MaxCommanders=2
MaxTeams=2
MaxTeamSize=12
MinAllowedScore=4
PreRoundDuration=6
RoundDuration=4
RoundLimit=0
StartUpMoney=1000
TimeLimit=25
[TOSystem.TO_Intro]
CityIntroHUDClass=
bNoMonsters=False
bHumansOnly=False
bCoopWeaponMode=False
bClassicDeathMessages=False
[s_SWAT.TO_IDLEManager]
CheckTime=5.000000
[TOSystem.TO_PracticeSessionCW]
bKeepMutators=True
GameType=s_SWAT.s_SWATGame
Map=TO-Blister.unr
MutatorList=
[TOSystem.TO_ClientSettings]
bHideEmpty=False
bHideFull=False
bHidePWed=False
bUseServerColors=True
FeedbackEffects=2
IRCNickname=
IRCFullName=
MinPlayers=0
MapName=
MapSearchType=0
MaxPing=0
MaxPlayers=0
OptimizedPing=100
ParticlesDetail=2
ServerIP=
ServerName=
ServerSearchType=0
[TOSystem.TO_TOSettingsNetworkCW]
bShownWindow=True
[Engine.Player]
ConfiguredInternetSpeed=3650
ConfiguredLanSpeed=20000
[Engine.StatLog]
bWorldBatcherError=False
LocalBatcherParams=
LocalBatcherURL=../NetGamesUSA.com/ngStats/ngStatsUT.exe
LocalLogDir=../Logs
LocalStatsURL=../NetGamesUSA.com/ngStats/html/ngStats_Main.html
WorldBatcherURL=../NetGamesUSA.com/ngWorldStats/bin/ngWorldStats.exe
WorldBatcherParams=-d ../NetGamesUSA.com/ngWorldStats/logs -g UT
WorldLogDir=../NetGamesUSA.com/ngWorldStats/logs
WorldStatsURL=http://www.netgamesusa.com
[WindowPositions]
GameLog=(X=110,Y=145,XL=512,YL=256)
ConfigPageDetail=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
ConfigPageDriver=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
ConfigPageFirstTime=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
ConfigPageRenderer=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
ConfigPageSafeMode=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
Preferences=(X=22,Y=29,XL=352,YL=512)
WizardDialog=(X=247,Y=132,XL=530,YL=443)
[TOPModels.TO_Console]
AgreedMessages=;0;
bShowConsole=False
MouseScale=1.000000
SavedPasswords[0]=
SavedPasswords[1]=
SavedPasswords[2]=
SavedPasswords[3]=
SavedPasswords[4]=
SavedPasswords[5]=
SavedPasswords[6]=
SavedPasswords[7]=
SavedPasswords[8]=
SavedPasswords[9]=
ShowDesktop=True
SpeechKey=71
RootWindow=TOSystem.TO_RootWindow
UseKey=69
UWindowKey=IK_None
[UWindow.WindowConsole]
ConsoleKey=192
[TOSystem.TO_RootWindow]
bTORetail=True
GUIScale=1.000000
LookAndFeelClass=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel
[TOSystem.TO_MenuBar]
Build=0
GameUMenuDefault=TOSystem.TO_GameMenu
ModMenuClass=TOSystem.TO_ModMenu
MultiplayerUMenuDefault=TOSystem.TO_MultiplayerMenu
OptionsUMenuDefault=TOSystem.TO_OptionMenu
ShownDisclaimer=False
ShowHelp=True
[Engine.DemoRecDriver]
AckTimeout=1.0
ConnectionTimeout=15.0
KeepAliveTime=1.0
InitialConnectTimeout=500.0
DemoSpectatorClass=s_SWAT.TO_Spectator
LanServerMaxTickRate=60
MaxClientRate=25000
NetServerMaxTickRate=60
RelevantTimeout=5.0
ServerTravelPause=4.0
SimLatency=0
SpawnPrioritySeconds=1.0
[IpDrv.TcpNetDriver]
AckTimeout=1.0
AllowDownloads=True
AllowPlayerPortUnreach=True
ConnectionTimeout=15.0
DownloadManagers=Engine.ChannelDownload
DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload
InitialConnectTimeout=150.0
KeepAliveTime=0.0
LanServerMaxTickRate=35
LogMaxConnPerIPPerMin=True
LogPortUnreach=False
MaxClientRate=20000
MaxConnPerIPPerMinute=5
NetServerMaxTickRate=35
RelevantTimeout=5.0
ServerTravelPause=4.0
SimLatency=0
SpawnPrioritySeconds=1.0
[UBrowser.UBrowserMainClientWindow]
LANTabName=UBrowserLAN
ServerListNames[0]=UBrowserLAN
ServerListNames[1]=None
ServerListNames[2]=None
ServerListNames[3]=None
ServerListNames[4]=None
ServerListNames[5]=None
ServerListNames[6]=None
ServerListNames[7]=None
ServerListNames[8]=None
ServerListNames[9]=None
ServerListNames[10]=None
ServerListNames[11]=None
ServerListNames[12]=None
ServerListNames[13]=None
ServerListNames[14]=None
ServerListNames[15]=None
ServerListNames[16]=None
ServerListNames[17]=None
ServerListNames[18]=None
ServerListNames[19]=None
ServerListNames[20]=None
ServerListNames[21]=None
ServerListNames[22]=None
ServerListNames[23]=None
ServerListNames[24]=None
ServerListNames[25]=None
ServerListNames[26]=None
ServerListNames[27]=None
ServerListNames[28]=None
ServerListNames[29]=None
ServerListNames[30]=None
ServerListNames[31]=None
ServerListNames[32]=None
ServerListNames[33]=None
ServerListNames[34]=None
ServerListNames[35]=None
ServerListNames[36]=None
ServerListNames[37]=None
ServerListNames[38]=None
ServerListNames[39]=None
ServerListNames[40]=None
ServerListNames[41]=None
ServerListNames[42]=None
ServerListNames[43]=None
ServerListNames[44]=None
ServerListNames[45]=None
ServerListNames[46]=None
ServerListNames[47]=None
ServerListNames[48]=None
ServerListNames[49]=None
bKeepMasterServer=False
[UBrowser.UBrowserHTTPClient]
ProxyServerAddress=
ProxyServerPort=
[UTServerAdmin.UTServerAdmin]
AdminUsername=admin
AdminPassword=admin
[IpDrv.HTTPDownLoad]
ProxyServerHost=
ProxyServerPort=3128
RedirectToURL=
UseCompression=True
[UWeb.WebServer]
ApplicationPaths[0]=/ServerAdmin
ApplicationPaths[1]=/images
Applications[0]=s_SWAT.TOServerAdmin
Applications[1]=UTServerAdmin.UTImageServer
bEnabled=False
DefaultApplication=0
ListenPort=7779
[UBrowserLAN]
ListFactories[0]=UBrowser.UBrowserLocalFact,BeaconProduct=ut
URLAppend=?LAN
AutoRefreshTime=10
bNoAutoSort=True
[IpDrv.TcpipConnection]
SimPacketLoss=0
SimLatency=0
[IpDrv.UdpBeacon]
DoBeacon=True
BeaconTime=0.50
BeaconTimeout=5.0
BeaconProduct=ut
[IpServer.UdpServerQuery]
GameName=ut
[IpServer.UdpServerUplink]
DoUplink=True
UpdateMinutes=1
MasterServerAddress=
MasterServerPort=27900
Region=0
----------------------------------------
Davi, desculpa se postei aki tb, é pq talvez vc nao tenha visto o email q mandei, abraço.
Joe.
Mensagem
o meu da o seguinte erro na hora de executar o arquivo no Terminal usando o UBUNTO 6.1 http://img91.imageshack.us/img91/9703/capturadateladp4.png
Shinobi
Falta intalar essa libgtk que se refere na saída de erro!
Instala pelo synaptic que é moleza.
Mensagem
Shinobi
Falta intalar essa libgtk que se refere na saída de erro!
Instala pelo synaptic que é moleza.
amigo voce tem algum link para download do cd do jogo free?
Mensagem
amigo voce tem algum link para download do cd do jogo free?
./tacticalops
Unreal engine initialized
Bound to SDLDrv.so
Joystick [0] : Unknown Joystick
SDLClient initialized.
Bound to Render.so
Lighting subsystem initialized
Rendering initialized
LoadMap: Entry
Failed to load 'Engine': Can't find file for package 'Engine'
Signal: SIGSEGV [segmentation fault]
Aborting.
Exiting.
Name subsystem shut down
Allocation checking disabled
Falha de segmentação
Alguem sabe o motivo ?
Mensagem
./tacticalops
Unreal engine initialized
Bound to SDLDrv.so
Joystick [0] : Unknown Joystick
SDLClient initialized.
Bound to Render.so
Lighting subsystem initialized
Rendering initialized
LoadMap: Entry
Failed to load 'Engine': Can't find file for package 'Engine'
Signal: SIGSEGV [segmentation fault]
Aborting.
Exiting.
Name subsystem shut down
Allocation checking disabled
Falha de segmentação
Alguem sabe o motivo ?
Esse é o 'PointBlank' Linux, ou eu tô sonhando?
Mensagem
Esse é o 'PointBlank' Linux, ou eu tô sonhando?
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