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VRML - A Web ganhando vida!

Quem não lembra daqueles óculos para imersão em um ambiente de realidade virtual? Conheça a VRML, uma linguagem que permite esse e muitos outros sonhos.
Juliao Junior juliaojunior
Hits: 27.729 Categoria: Linux Subcategoria: Gráficos/Imagens
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VRML - Introdução

VRML lembra HTML - e não é coincidência, pois VRML significa Virtual Reality Modeling Language. Com ela podemos construir ambientes em 3 dimensões, podendo inclusive interagir com os objetos ou personagens desses ambientes.

Para construir um ambiente em VRML precisamos apenas de um editor de textos, da mesma forma que acontece com o HTML. Escrevemos o arquivo, salvamos com extensão .wrl e pronto! Já podemos visualizá-lo num navegador compatível.

Mas você pode pensar: "modelar um ambiente inteiro, talvez com animações e tudo o mais, apenas no texto, 'na marra'?". Calma, existem programas como o Blender, que automatizam esta tarefa, deixando você livre para pensar na criação. Mas isso é assunto para outro artigo.

Como tudo isso começou?

A história


Podemos citar o começo como sendo o ano de 1994, onde a linguagem foi mostrada inicialmente. Na versão 1.0 era possível construir modelos em 3D e aplicar texturas, luz e outras características aos objetos e ambientes.

Também era possível observar o ambiente por meio de 'câmeras' diversas. Da mesma forma que em HTML, era possível criar links dentro dos ambientes: acessando certas regiões, o usuário é lançado para um outro ambiente.

Mas com tudo isso, os ambientes criados ainda eram estáticos. A versão 2.0 trouxe o movimento como algo surpreendente. Os modelos tinham a capacidade de movimento, além de reagir tanto ao visitante (usuário) como em tempos determinados. E, claro, som e imagens em movimento também estavam lá.

VRML hoje


Com o passar dos anos o progresso transforma tudo. E não é diferente com a VRML. Hoje não é preciso escrever linha por linha. Softwares fazem todo o trabalho duro. Sua tarefa é 'sonhar' e por a mão na massa.

Se você deseja se aventurar nesse caminho, veja esses sites:
É isso, pessoal. Em um próximo artigo mostrarei como usar o fantástico software Blender para construir nossos mundos 3D.

   1. VRML - Introdução

Processing - Interagindo com o usuário

Guia (nem tanto) Introdutório do Linux

Python, o curso (parte 1)

Inkscape - Introdução (parte 1)

Ubuntu será o aguardado Windows Killer?

Criação de imagem com o Gimp

Hydroxygen - Ubuntu Linux com cara de KDE4

Deformar ou recriar?

Guia SSD no Linux: tudo que você precisa saber e o que precisa esquecer!

XGL no Slackware 10.2

#1 Comentário enviado por removido em 15/11/2006 - 11:23h
aeeeeeeeee manoooo adoreiiiiii
#2 Comentário enviado por jr.jorro em 15/11/2006 - 12:50h
Só falta o plugin pra os browsers do linux ;-(
#3 Comentário enviado por amanda_cem em 15/11/2006 - 16:58h
Depois de ler essa matéria, eu resolvi baixar o Blender!!!!!!!1
#4 Comentário enviado por ivan.cr.neto em 15/11/2006 - 19:18h
É o futuro da internet, tudo inteligente e se movendo!!!
#6 Comentário enviado por yetlinux em 18/11/2006 - 10:53h
VRML pode concorrer com o Flash?
#7 Comentário enviado por juliaojunior em 20/11/2006 - 16:09h
o flash é bem mais simples, e por isso deve resistir muito tempo na dianteira, pois a simplicidade favorece novos adeptos da linguagem.
mas a VRML é bem mais poderosa, e com o tempo, quem sabe ... :)
#9 Comentário enviado por komesq em 24/01/2007 - 22:29h
Uma ressalva: Hoje o VRML é mais conhecido por X3D e pra quem quiser ver ambientes e cenários 3D pode baixar o Octaga (www.octaga.com) um player de X3D com versão pra linux
#10 Comentário enviado por juliaojunior em 25/01/2007 - 13:23h
kara, não é exatamente assim. o X3D é um consórcio 'diferente' da VRML.
#11 Comentário enviado por komesq em 26/01/2007 - 00:50h
Então me confundi quando li sobre o X3D no www.web3d.org. Lá falava algo sobre ser a especificação 3.0 do VRML
#12 Comentário enviado por M4iir1c10 em 04/12/2008 - 14:13h
Eu vi um livro sobre VRML em 1999 e depois disso nao ouvi nem sequer comentarios achei que tinha sido uma moda que ja tinha morrido, como a linguagem de programacao Miva
#13 Comentário enviado por juliaojunior em 04/12/2008 - 14:28h
Na verdade, esse artigo já tem dois anos. Na época, ainda via alguns projetos com essa linguagem. Como me afastei dessa área, não tenho informações recentes.

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