Editor de HTML5 em tempo real
Estou aprendendo a criar algumas animações com
HTML5 e me surgiu a necessidade de um programa onde pudesse visualizar aquilo que estou desenhando (seja em objetos 2D, onde está minha fase atual de estudos, ou objetos 3D).
Então pensei: Isto é perfeitamente possível de se fazer utilizando apenas o próprio HTML5. Então botei a mão na massa!
O editor está atualmente neste link:
Basta digitar o código na caixa de cima e todo o conteúdo do seu código será representado graficamente na caixa de baixo, em tempo real.
Creio que não seja necessário nenhum 'manual' para usá-lo, certo? hehe.
O editor é compatível com todos os elementos do HTML5, Canvas e WebGL.
Há um código de exemplo no site para que possam ver o editor em funcionamento.
Bons estudos.
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Comentários
Muito boa a dica ... compartilhado !!!
Bom trabalho parabéns. Fiz alguns testes meu pareceu uma ideia muito promissora.
Também gostei da sua mensagem de página não encontrada (rsrsrsrs).
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Bom trabalho parabéns. Fiz alguns testes meu pareceu uma ideia muito promissora.
Também gostei da sua mensagem de página não encontrada (rsrsrsrs).
Muito boa dica, eu uso editor HTML. Favoritado.
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Muito boa dica, eu uso editor HTML. Favoritado.
não funciona no Google Chrome.
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não funciona no Google Chrome.
Agradeço os comentários pessoal. Sobre o Google Chrome, vou verificar.
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Agradeço os comentários pessoal. Sobre o Google Chrome, vou verificar.
Compatibilidade com Chrome
Linha 189 na Função atualiza()
var d = frameDinamica.document;
Troca por:
var d = window.frames['frameDinamica'].document;
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Compatibilidade com Chrome
Linha 189 na Função atualiza()
var d = frameDinamica.document;
Troca por:
var d = window.frames['frameDinamica'].document;
@maxwellz Obrigado! Mas infelizmente não funcionou =/
Estou fazendo alguns testes aqui, mas sinceramente não sei o que pode ser.
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@maxwellz Obrigado! Mas infelizmente não funcionou =/
Estou fazendo alguns testes aqui, mas sinceramente não sei o que pode ser.
var d = window.frames['frameDinamica'];
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var d = window.frames['frameDinamica'];
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