Arch XFCE

XFWM Arch XFCE

Tema, inclusive das janelas: Materia-dark; Ícones: Moka; Fontes: Sans serif.

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Publicado em: 02/03/2020

Enviado por Rogerio Leiro Fontan




  

Comentários
[1] Comentário enviado por removido em 02/03/2020 - 20:24h

O que tem no "Modo desktop XFCE.sh" e no "Modo games XFCE.sh"?

bom shot!

[2] Comentário enviado por RLFontan em 03/03/2020 - 13:08h

Valeu ru4n.

O modo desktop são comandos para evitar o screentearing no XFCE, no meu PC com Nvidia:

[code]
# Para ativar o Force Full Composition Pipeline

nvidia-settings --assign CurrentMetaMode="nvidia-auto-select +0+0 {
ForceFullCompositionPipeline = On }"

# Para ativar o compositor de janelas

xfconf-query -c xfwm4 -p '/general/use_compositing' -t 'bool' -s 'true'
[/code]

O modo games, a combinação de comandos, ainda no nvidia-settings e em relação ao compositor de janelas, que parecem estar fazendo mais bem a performance. Agora, não estou certo de que no modo games já tenho uma solução definitiva... eu costumava usar sem compositor de janelas, e sem a composition pipeline ativada, porém tenho reparado, que fazendo isso, e mesmo ativando sincronização vertical dentro do game, aparece screen tearing no jogo... então ultimamente tenho feito assim:

[code]
# Ativar Force Full Composition Pipeline

nvidia-settings --assign CurrentMetaMode="nvidia-auto-select +0+0 {
ForceFullCompositionPipeline = On }"

# Desativar o compositor de janelas

xfconf-query -c xfwm4 -p '/general/use_compositing' -t 'bool' -s 'false'
[/code]

Também não sei se eu deveria usar o composition pipeline sem o "full" antes... talvez eu tenha que ir estudando uma mudança para o picom, que aparentemente é o sucessor do compton.

[3] Comentário enviado por removido em 03/03/2020 - 19:26h

Talvez uma solução bacana seria criar uma sessão optimizada para games, +- como a Steam fez com o SteamOS...


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