Escrita de número em hexadecimal em Assembly Puro para Linux 64bits (Nasm - Netwide Assemble)
Publicado por Perfil removido (última atualização em 02/09/2015)
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A primeira versão deste código foi publicada no formato de 32 bits:
http://www.vivaolinux.com.br/script/Escrita-de-um-numero-em-hexadecimal-na-tela-em-Assembly-Puro-par...
Esta versão foi criada no formato de 64 bits, para criação de objeto e linkedição em formato ELF64.
Semelhante ao outro, este código utiliza-se da pilha para a reordenação dos dígitos após as divisões sucessivas.
Também escrito para usar variáveis globais, não tão adequadas ou elegantes como variáveis locais ou a pilha, visando facilitar a compreensão uma visão intuitiva do programa.
Conforme os restos das divisões são obtidos, serão empilhados, sendo acrescidos do endereço inicial da string "digit", de modo que o valor empilhado aponta exatamente - é um endereço de memória, vulgo ponteiro - para o dígito que deve ser impresso.
Conforme são desempilhados os valores, os dígitos vão sendo impressos.
O último item a ser desempilhado é um ponteiro para o "new line" armazenado ao final do código.
Este caractere identifica o final da escrita dos dígitos, feita através de um cmp (comparação).
As diferenças entre a versão de 32 bits e a de 64 bits ficam visíveis no uso das interrupções, chamadas de interrupções e registradores.
interrupção de escrita 32 bits = 4
interrupção de escrita 64 bits = 1
interrupção de encerramento 32 bits = 1
interrupção de encerramento 64 bits = 60
chamada de interrupção 32 bits = "int 0x80"
chamada de interrupção 32 bits = "syscall"
registradores usados no código com interrupções de 32 bits = eax. ebx, ecx, edx
registradores usados no código com interrupções de 64 bits = rax. rdi, rsi, rdx
No caso dos registradores, percebe-se que em 64 bits houve uma pequena mudança na analogia usual.
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Inverter uma string, Assembly8086
codigo em assembley que soma dois numeros
Escrita de um número em binário na tela em Assembly Puro para Linux x86 (GNU Assembly)
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