Jogo de adivinhação de números
Publicado por Rodrigo Zanuzzo (última atualização em 03/09/2009)
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Jogo muito simples feito no Netbeans. Basicamente você terá de acertar o número sorteado, se você errar ele manda digitar um número maior ou menor e vai contando as tentativas até você acertar.
Sugestões...
8D
/* * Adivinha.java * * Created on 2 de Setembro de 2009, 09:09 */ /** * * @author Rodrigo Zanuzzo */ import javax.swing.JOptionPane; public class Adivinha extends javax.swing.JFrame { int resp,sorteio,tentativas,qnt; /** Creates new form Adivinha */ public Adivinha() { initComponents(); } /** This method is called from within the constructor to * initialize the form. * WARNING: Do NOT modify this code. The content of this method is * always regenerated by the Form Editor. */ @SuppressWarnings("unchecked") // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Generated Code"> private void initComponents() { jPanel1 = new javax.swing.JPanel(); jLabel1 = new javax.swing.JLabel(); jLabel2 = new javax.swing.JLabel(); lJogador = new javax.swing.JLabel(); lTentativa = new javax.swing.JLabel(); sNumero = new javax.swing.JSpinner(); bIniciar = new javax.swing.JButton(); bVerificar = new javax.swing.JButton(); bJogador = new javax.swing.JButton(); bNovo = new javax.swing.JButton(); bFechar = new javax.swing.JButton(); setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); setTitle("Jogo de adivinha"); jPanel1.setLayout(null); jLabel1.setText("Jogador:"); jPanel1.add(jLabel1); jLabel1.setBounds(10, 10, 60, 17); jLabel2.setText("Tentativas:"); jPanel1.add(jLabel2); jLabel2.setBounds(10, 30, 80, 17); lJogador.setText("XXXXXXXXXXX"); jPanel1.add(lJogador); lJogador.setBounds(70, 10, 100, 17); lTentativa.setText("00"); jPanel1.add(lTentativa); lTentativa.setBounds(90, 30, 30, 17); jPanel1.add(sNumero); sNumero.setBounds(20, 50, 26, 24); bIniciar.setText("Iniciar"); bIniciar.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() { public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { bIniciarActionPerformed(evt); } }); jPanel1.add(bIniciar); bIniciar.setBounds(210, 10, 90, 27); bVerificar.setText("Verificar"); bVerificar.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() { public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { bVerificarActionPerformed(evt); } }); jPanel1.add(bVerificar); bVerificar.setBounds(210, 50, 90, 27); bJogador.setText("Jogador"); bJogador.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() { public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { bJogadorActionPerformed(evt); } }); jPanel1.add(bJogador); bJogador.setBounds(0, 100, 90, 27); bNovo.setText("Novo Jogo"); bNovo.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() { public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { bNovoActionPerformed(evt); } }); jPanel1.add(bNovo); bNovo.setBounds(90, 100, 120, 27); bFechar.setText("Fechar"); bFechar.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() { public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { bFecharActionPerformed(evt); } }); jPanel1.add(bFechar); bFechar.setBounds(210, 100, 90, 27); getContentPane().add(jPanel1, java.awt.BorderLayout.CENTER); java.awt.Dimension screenSize = java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize(); setBounds((screenSize.width-308)/2, (screenSize.height-189)/2, 308, 189); }// </editor-fold> private void bNovoActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { resp=JOptionPane.showConfirmDialog(null,"Deseja mudar o nome do jogador?","NOME",JOptionPane.YES_NO_OPTION); if (resp==0){ lJogador.setText(JOptionPane.showInputDialog(null,"Digite o nome do Jogador")); sorteio=(int)(Math.random()*10); bJogador.setEnabled(true); bVerificar.setEnabled(true); sNumero.setEnabled(true); }else{ sorteio=(int)(Math.random()*10); bJogador.setEnabled(true); bVerificar.setEnabled(true); sNumero.setEnabled(true); } } private void bIniciarActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { lJogador.setText(JOptionPane.showInputDialog(null,"Digite o nome do Jogador")); sorteio=(int)(Math.random()*10); bIniciar.setEnabled(false); bJogador.setEnabled(true); bVerificar.setEnabled(true); bNovo.setEnabled(true); sNumero.setEnabled(true); } private void bVerificarActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { qnt++; lTentativa.setText(String.valueOf(qnt)); tentativas=sNumero.getValue().hashCode(); if (sorteio>tentativas){ JOptionPane.showMessageDialog(null,"tente um numero maior"); } if (sorteio<tentativas){ JOptionPane.showMessageDialog(null,"Tente um numero menor"); } if (sorteio==tentativas){ JOptionPane.showMessageDialog(null,"Parabéns"); resp=JOptionPane.showConfirmDialog(null,"Deseja encerrar o programa?","FECHAR",JOptionPane.YES_NO_OPTION); qnt=0; if (resp==0){ System.exit(0); }else{ bJogador.setEnabled(false); bVerificar.setEnabled(false); sNumero.setEnabled(false); tentativas=0; lTentativa.setText(String.valueOf(tentativas)); } } sNumero.requestFocus(); } private void bJogadorActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { lJogador.setText(JOptionPane.showInputDialog(null,"Digite o nome do Jogador")); } private void bFecharActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { dispose(); } /** * @param args the command line arguments */ public static void main(String args[]) { java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { new Adivinha().setVisible(true); } }); } // Variables declaration - do not modify private javax.swing.JButton bFechar; private javax.swing.JButton bIniciar; private javax.swing.JButton bJogador; private javax.swing.JButton bNovo; private javax.swing.JButton bVerificar; private javax.swing.JLabel jLabel1; private javax.swing.JLabel jLabel2; private javax.swing.JPanel jPanel1; private javax.swing.JLabel lJogador; private javax.swing.JLabel lTentativa; private javax.swing.JSpinner sNumero; // End of variables declaration }
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