phoemur
(usa Debian)
Enviado em 28/12/2018 - 18:27h
BiaMonteiro escreveu:
Sucesso ao seu jogo!
Agora, gosto muito do OpenGL, é uma ferramenta ótima para desenvolvimento de jogos, sejam eles em duas ou três dimensões. Não gosto muito de SDL...
Eu já acharia mais fácil ao invés de criar tudo do zero com OpenGL, utilizar uma solução mais completa, como um game engine profissional como o UnrealEngine, Unity, etc...
Ou até mesmo algo mais manual como Ogre3d, etc...
Para a física usar Bullet, enfim...
SDL é só pra coisas simples em 2d na minha opinião.
Fiz isso aqui apenas pra ver se conseguia construir do zero algo simples, mas se a intenção for desenvolver algo profissional tem muita coisa boa disponível por aí.
Desenvolver um Game Engine acaba sendo mais trabalhoso do que o próprio jogo em si...
______________________
https://github.com/phoemur