Pular para o conteúdo

Programação (III) - Programação Orientada a Objetos (POO)

Este é o terceiro artigo da série sobre programação e vamos falar aqui sobre POO, que não é a melhor coisa do mundo, mas é o melhor que já vi para a programação nestes meus 25 anos no ramo.
Edvaldo Silva de Almeida Júnior EdDeAlmeida
Hits: 55.293 Categoria: Linux Subcategoria: Miscelânea
  • Indicar
  • Impressora
  • Denunciar

Parte 11: Referências e conclusão

Algumas referências sobre POO:

Conclusão

Espero que com esse artigo eu tenha esclarecido os principais conceitos de POO. Se alguém tiver alguma dúvida, manda para mim que eu tento responder, se estiver no escopo dos meus limitados conhecimentos. Se não estiver, eu instancio um objeto Pesquisa e vou à luta para responder do mesmo jeito!

Até a próxima.

   1. O Gênesis
   2. Um pouco de Filosofia
   3. POO
   4. Classe
   5. Implementação
   6. Revisando a implementação
   7. Escopo e Encapsulamento
   8. Instância (Objetos, finalmente!)
   9. Herança
   10. Polimorfismo
   11. Referências e conclusão

O "Linux Tinha Chapéu"

Instalando o Dynebolic sem instalador

Software Livre... e um passo além

Sobre a aceitação do Software Livre no mercado

Programação (I) - Planejamento e Otimização

Implementando Wake Up on Lan (WoL) no Linux

Relatórios Personalizados no OcoMon

Remastersys: Crie seu próprio Live-CD do Ubuntu Linux

Udev - Funcionamento e Regras

Deixando o BunsenLabs cinza de novo

#1 Comentário enviado por gabriel.av em 05/07/2008 - 20:30h
Olha eu achei isso muito importante flw
#2 Comentário enviado por ssdeassis em 05/07/2008 - 21:56h
esperei muito pela terceira parte do artigo continua muito bom como os dois primeiros tenho aprendido muito com a sua série de artigos. Agora vamos ao proximo. Meus parabems.
#3 Comentário enviado por k4mus em 05/07/2008 - 22:37h
Parabens Amigo!!

..vc conseguiu explicar a POO de uma forma agradavel e simples de entender.

Parabens!
#4 Comentário enviado por f_Candido em 06/07/2008 - 14:46h
Muito bom. Parabéns. Bem Simples e Direto.

Abraços

Contribuir com comentário

Entre na sua conta para comentar.