Tutorial OpenGL v2.0
Finalmente chegou! Após quase 1 ano depois de meu primeiro artigo sobre OpenGL, chegou a versão 2.0. Clique e fique mais Geek.
Introdução
Olá, pessoal.
Hoje ensinarei como usar o OpenGL com exemplos práticos utilizando a famosa biblioteca SDL.
Recomendo ler esses 3 artigos, para terem uma noção do que será trabalhado (e para eu não ter que explicar tudo de novo. rsrs):
Meu Tutorial sobre OpenGL('v1.0'):
Tutorial sobre SDL do meu grande parceiro Samuel:
Um outro tutorial do Samuel com alguns joguinhos simples (nem tanto...):
Bom, o necessário para conseguir 'prosseguir' nesse artigo é:
1. Instalar o SDL (esse método é para os derivados do Debian):
sudo apt-get install libsdl1.2-dev
A biblioteca SDL já instala o necessário para utilizar o OpenGL.
2. Prévio conhecimento de C (saber usar ponteiros, structs, manipular arquivos etc).
3. MUITA força de vontade.
4. Ter lido os 2 primeiros artigos (o 3 é opcional).
Agora, chega de enrolo e vamos por a mão na massa.
Hoje ensinarei como usar o OpenGL com exemplos práticos utilizando a famosa biblioteca SDL.

Meu Tutorial sobre OpenGL('v1.0'):
Tutorial sobre SDL do meu grande parceiro Samuel:
Um outro tutorial do Samuel com alguns joguinhos simples (nem tanto...):
Bom, o necessário para conseguir 'prosseguir' nesse artigo é:
1. Instalar o SDL (esse método é para os derivados do Debian):
sudo apt-get install libsdl1.2-dev
A biblioteca SDL já instala o necessário para utilizar o OpenGL.
2. Prévio conhecimento de C (saber usar ponteiros, structs, manipular arquivos etc).
3. MUITA força de vontade.
4. Ter lido os 2 primeiros artigos (o 3 é opcional).
Agora, chega de enrolo e vamos por a mão na massa.